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AboutDialog
Citraについて
<html><head/><body><p><img src=":/icons/citra.png"/></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Citra</span></p></body></html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">CitraはGPLv2.0またはそれ以降のバージョンでライセンスされたフリーのオープンソース3DSエミュレータです。</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">このソフトウェアは、法的に取得していないゲームをプレイする為に使用すべきではありません.</span></p></body></html>
<html><head/><body><p><a href="https://citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ウェブサイト</span></a> | <a href="https://community.citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">フォーラム</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ソースコード</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">開発チーム</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ライセンス</span></a></p></body></html>
<html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">「3DS」は、 任天堂の商標です。 Citraは任天堂と提携していません.</span></p></body></html>
BreakPointModel
Pica command loaded
Pica command processed
Incoming primitive batch
Finished primitive batch
Vertex shader invocation
Incoming display transfer
GSP command processed
Buffers swapped
CalibrationConfigurationDialog
ChatRoom
ルームウィンドウ
チャットメッセージを入力
チャット送信
名前
ゲーム
ClientRoom
ルームウィンドウ
ルームから抜ける
ClientRoomWindow
接続
切断
%1 (%2/%3 人) - 接続中
CompatDB
互換性の問題を報告
ゲームの互換性の問題を報告する
<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">テストケースを報告すると、</span><a href="https://citra-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">Citra互換性リスト</span></a><span style=" font-size:10pt;">に以下の情報が収集されて登録されます。</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">ハードウェア情報(CPU / GPU /オペレーティングシステム)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">実行しているCitraのバージョン</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">接続されたCitraアカウント</li></ul></body></html>
カンペキ
<html><head/><body><p>音声や描画の問題が全くなく、ゲームは完璧に動作する</p></body></html>
サクサク
<html><head/><body><p>音声や描画に問題がある箇所があり、場合によって回避策が必要なこともあるが、基本的にはタイトルからゲームクリアまで普通にプレイ可能</p></body></html>
ソコソコ
<html><head/><body><p>プレイに大きく影響する音声や描画の問題が見られるものの、一応ゲームクリアは可能</p></body></html>
ガタガタ
<html><head/><body><p>ゲームの動作、音声や描画に大きな問題があり、特定の箇所までしか進むことができない</p></body></html>
イントロ
<html><head/><body><p>ゲームの動作、音声や描画に重大な問題があり、タイトルやメニュー画面より先に進むことができない</p></body></html>
ダメダメ
<html><head/><body><p>起動時にクラッシュするためプレイ不可</p></body></html>
<html><head/><body><p>エミュレーション速度以外の部分で、このゲームはどの程度動作しますか?</p></body></html>
ご報告いただき、ありがとうございました!
ConfigureAudio
サウンド設定
出力エンジン
この後処理エフェクトを有効にすると、エミュレーション速度に合わせて音声を伸長し、音声のカクつきを低減させます。ただし、レイテンシが増加します。
タイムストレッチを有効にする
オーディオデバイス
Volume percentage (e.g. 50%)
ConfigureCamera
カメラ設定
設定を行うカメラを選択してください
設定を行うカメラ
前面
背面
カメラモードを選択してください
カメラモード
シングル (2D)
ダブル (3D)
設定するカメラの位置を選択してください
カメラの位置
左側
右側
全般
カメラに表示する画像もしくは実際に接続されているカメラを選択
カメラに表示する画像(映像)選択
空の画像 (blank)
画像ファイル
接続中のカメラ (qt)
ファイル
開く...
カメラ
<Default>
プレイ中のカメラ使用時に選択する
プレビュー
解像度 : 512*384
ここをクリックしてプレビュー
解像度 :
画像ファイル (%1)
カメラからの画像として表示するファイルを選択
ConfigureDebug
フォーム
GDB
Enable GDB Stub
ポート
ログの設定
Global Log Filter
ログコンソールを表示(Windowsのみ)
ログファイルの保存先を開く
ConfigureDialog
設定
全般
システム
入力
グラフィック
サウンド
カメラ
デバッグ
Web
ConfigureGeneral
フォーム
基本設定
エミュレーション停止時に確認
自動更新の設定
Citra起動時に確認
Citra終了後に自動更新する
エミュレーションに関する設定
リージョン(地域)の選択
自動
ホットキー
ConfigureGraphics
フォーム
全般
垂直同期(V-Sync)
エミュレーション速度制限
%
レンダリングに関する設定
<html><head/><body><p>レンダリング速度を改善するために OpenGL を使用します。</p><p>描画の問題をデバッグする際には無効にしてください。</p></body></html>
Enable Hardware Renderer
内部解像度の変更
自動(ウィンドウサイズ)
Native (400x240)
2x Native (800x480)
3x Native (1200x720)
4x Native (1600x960)
5x Native (2000x1200)
6x Native (2400x1440)
7x Native (2800x1680)
8x Native (3200x1920)
9x Native (3600x2160)
10x Native (4000x2400)
<html><head/><body><p>シェーダエミュレーション速度を改善するために OpenGL を使用します。</p><p>効果を得るには比較的強力なGPUが必要です。</p></body></html>
Enable Hardware Shader
<html><head/><body><p>Correctly handle all edge cases in multiplication operation in shaders. </p><p>いくつかのゲームでハードウェアシェーダを正しくレンダリングするために必要です。</p><p>有効にすると多くのタイトルでパフォーマンスに影響が出る可能性があります。</p></body></html>
Accurate Multiplication
<html><head/><body><p>ジオメトリシェーダが使用される際に強制的にソフトウェアエミュレーションを行います。</p><p>いくつかのゲームでハードウェアシェーダを正しくレンダリングするために必要です。</p><p>有効にするとパフォーマンスに影響が出る可能性があります。</p></body></html>
Accurate Geometry Shader
<html><head/><body><p>ソフトウェアシェーダエミュレーションをインタプリタではなくJITで処理します。</p><p>有効にするとパフォーマンスが向上します。</p></body></html>
Enable Shader JIT
画面レイアウトの設定
画面レイアウトを選択
デフォルト
Single Screen
Large Screen
Side by Side
上下の画面を入れ替えて表示
ConfigureInput
入力の設定
ボタン
A:
B:
X:
Y:
十字ボタン
上:
下:
左:
右:
トリガー
L:
R:
ZL:
ZR:
スライドパッド
アナログスティックを設定する
Cスティック
その他
START:
SELECT:
HOME:
Circle Mod:
ボタン設定の初期化
[キーを入力...]
ConfigureMotionTouch
ConfigureSystem
フォーム
システムの設定
ユーザーネーム
誕生日
1月
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
本体の言語
リージョンの設定が「自動」になっている場合、この設定は無視されます
日本語 (Japanese)
英語 (English)
フランス語 (Français)
ドイツ語 (Deutsch)
イタリア語 (Italiano)
スペイン語 (Español)
簡体字 (简体中文)
韓国語 (한국어)
オランダ語 (Nederlands)
ポルトガル語 (Português)
ロシア語 (Русский)
繁体字 (正體中文)
サウンド
モノラル
ステレオ
サラウンド
コンソールID:
コンソールの再作成
ゲーム実行中にシステム設定を変更することはできません
コンソール ID: 0x%1
仮想3DSコンソールを新しく作り直します。現在使用中の仮想3DSコンソールを復元することはできず、ゲームに予期しない影響を与えることもあります。
この処理は古い設定のセーブデータが残っていると失敗する可能性があります
それでも続行しますか?
警告
ConfigureUi
ConfigureWeb
フォーム
Citra Web サービス
ユーザー名とトークンを提供することにより、Citraへの追加の情報データの収集(ユーザー識別情報含む)へ同意したものとします。
ユーザー名とトークンの確認
ユーザー登録
トークン
ユーザー名
トークンの取得
テレメトリーの設定
Citraチームに匿名で使用データを共有する
もっと詳しく
テレメトリーID
テレメトリーIDの再作成
<a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">もっと詳しく</span></a>
<a href='https://citra-emu.org/wiki/citra-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">トークンの取得</span></a>
テレメトリー ID: 0x%1
ユーザー名とトークンが確認できませんでした
ユーザー名とトークンが確認できませんでした
変更は保存されません。
確認中
確認に失敗
確認に失敗。ユーザー名とトークンが正しく入力されているか、ネット接続が正常に機能しているかの確認をしてください
DirectConnect
直接接続
IPアドレス
IP
<html><head/><body><p>ホストのIPv4アドレス</p></body></html>
ポート
<html><head/><body><p>ホストがListenしているポート番号を入力</p></body></html>
24872
ニックネーム
パスワード
接続
DirectConnectWindow
接続中...
接続
GMainWindow
現在のエミュレーション速度です。100%以外の値は、エミュレーションが3DS実機より高速または低速で行われていることを表します
1秒当たりの表示フレーム数です。ゲームタイトルや場面によって変化することがあります
3DSフレームをエミュレートするのにかかった時間です。フレームリミットや垂直同期の有効時にはカウントしません。フルスピードで動作させるには16.67ms以下に保つ必要があります
F9
F10
CTRL+F
ROM読み込みエラー
不明なエラーが発生しました。詳細はログを確認してください
開始
%1 を開く際のエラー
フォルダが見つかりません!
3DSのROMがあるフォルダを選択
%1 is an identifier for the 3DS executable file extensions.
ゲームファイルの読み込み
ファイルの読み込み
3DS インストールファイル(.CIA *)
すべてのファイル (*.*)
%1 が正常にインストールされました
ファイルを開けません
%1 を開くことができませんでした
インストール中止
%1 のインストールは中断されました。詳細はログを確認してください
無効なファイル
%1 は有効なCIAではありません
暗号化されたファイル
%1 は、Citraで使用する前に復号化する必要があります。3DS実機が必要です
ファイルが見つかりません
ファイル "%1" が見つかりませんでした
続行
Citraアカウントがありません
スピード:%1% / %2%
スピード:%1%
ゲーム:%1 FPS
フレーム:%1 ms
システムアーカイブが見つかりません
致命的エラー
Citra
GPUCommandListModel
Command Name
Register
Mask
New Value
GPUCommandListWidget
Pica Command List
Start Tracing
Copy All
Finish Tracing
GPUCommandStreamWidget
Graphics Debugger
GameList
セーブデータの保存先を開く
アプリケーションの保存先を開く
アップデータの保存先を開く
公式ゲームDBで動作状況を確認
GameListItemCompat
GameListPlaceholder
GameListSearchField
GraphicsBreakPointsWidget
Pica Breakpoints
Emulation running
Resume
Emulation halted at breakpoint
GraphicsSurfaceWidget
Pica Surface Viewer
Color Buffer
Depth Buffer
Stencil Buffer
Texture 0
Texture 1
Texture 2
Custom
Unknown
Save
Source:
Physical Address:
Width:
Height:
Format:
X:
Y:
Pixel out of bounds
(unable to access pixel data)
(invalid surface address)
(unknown surface format)
Portable Network Graphic (*.png)
Binary data (*.bin)
Save Surface
GraphicsTracingWidget
CiTrace Recorder
Start Recording
Stop and Save
Abort Recording
Save CiTrace
CiTrace File (*.ctf)
CiTracing still active
A CiTrace is still being recorded. Do you want to save it? If not, all recorded data will be discarded.
GraphicsVertexShaderModel
Offset
Raw
Disassembly
GraphicsVertexShaderWidget
Save Shader Dump
Shader Binary (*.shbin)
(data only available at vertex shader invocation breakpoints)
Dump
Input Data
Attribute %1
Cycle Index:
SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Address Registers: %1, %2
Compare Result: %1, %2
Static Condition: %1
Dynamic Conditions: %1, %2
Loop Parameters: %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4
Instruction offset: 0x%1
-> 0x%2
(last instruction)
HostRoom
新しく部屋を作成
部屋名
プレイ希望ゲーム
最大プレイヤー数
ユーザー名
(空白のままで誰でも参加可能)
パスワード
ポート
部屋一覧に表示(Public)
部屋一覧に表示させない(Unlisted)
ホストルーム
LLEServiceModulesWidget
Lobby
Publicな部屋一覧を表示
ニックネーム
フィルタ
ゲームタイトルで検索
所持タイトルの部屋のみ
満室でない部屋のみ
ロビーを更新
パスワードが必要です
パスワードを入力
部屋名
プレイ希望ゲーム
ホスト
プレイヤー
更新
リスト更新
MainWindow
Citra
ファイル(&F)
最近使ったファイル
エミュレーション(&E)
表示(&V)
デバッグ
画面レイアウト
マルチプレイヤー
ヘルプ(&H)
ファイルを開く...
CIAのインストール...
シンボルマップを開く...
終了(&x)
開始(&S)
一時停止(&P)
停止(&S)
よくある質問
Citraについて
シングルウィンドウモード
設定
Dock Widget ヘッダを表示
フィルタバーを表示
ステータスバーを表示
ゲームフォルダの選択
ゲームリストに表示するフォルダを選択します
Create Pica Surface Viewer
Publicな部屋一覧をブラウズ
新しく部屋を作成
退室
指定ルームへ直接接続
現在のルームを表示
フルスクリーンで表示
Citraのインストール形態を変更
Citraのインストール形態を変更するためのメンテナンスツールを開きます
デフォルト
Single Screen
Large Screen
Side by Side
画面取替
アップデートの確認
レポートの互換性
MicroProfileDialog
マイクロプロファイル
MultiplayerState
現在の接続状況を表示
未接続です、ここをクリックして部屋を検索
接続済
未接続
エラー
このルームをPublicな部屋一覧に登録できませんでした。登録するには エミュレーション -> 設定 -> Web で Citraアカウントを設定してください。 Publicな部屋にしたくない場合は「部屋一覧に表示させない(Unlisted)」を選択してください
デバッグメッセージ:
NetworkMessage
ユーザー名は 4 ~ 20 文字の半角英数字で設定してください。
部屋名は 4 ~ 20 文字の半角英数字で設定してください。
このユーザー名は既に使用されています
正しい IPv4 アドレスを入力してください
ポート番号は 0 ~ 65535 の範囲で入力してください
インターネット接続を確認できません。インターネット設定をチェックしてください。
ホストに接続できません。接続設定に問題がないにも関わらず接続ができない場合、ホスト側に連絡して外部ポート開放が正しく行われているかを確認してもらってください
部屋の作成に失敗しました。何度かリトライしても失敗する場合、Citraを再起動してみてください
ホストからBANされました。ホストに連絡して解除してもらうか、他の部屋を探してください
バージョンが一致していません。Citraを最新版に更新しても問題が解決しない場合は、ホスト側にサーバーのアップデートを依頼してください
パスワードが誤っています
不明なエラーが発生しました。このエラーが何度も発生する場合、開発側に報告してください
部屋との接続が切れました。再接続を試みてください
このMACアドレスは既に使用されています。
退室
部屋を閉じると全てのネットワークは切断されます。続行しますか?
切断
退室すると全てのネットワークは切断されます。続行しますか?
QObject
エラー
%1 は現在何もプレイしていません
%1 は %2 をプレイ中
無効なリージョン
日本
北米
ヨーロッパ
オーストラリア
中国
韓国
台湾
リージョンフリー
無効なリージョン
Shift
Ctrl
Alt
[未設定]
[不明]
[未使用]
カメラをロードできませんでした
%1 をロードできませんでした
サポートしている画像ファイル (%1)
ファイルを開く
QtKeyboardDialog
RegistersWidget
Registers
VFP Registers
VFP System Registers
Vector Length
Vector Stride
Rounding Mode
Vector Iteration Count
WaitTreeEvent
reset type = %1
WaitTreeMutex
locked %1 times by thread:
free
WaitTreeMutexList
holding mutexes
WaitTreeObjectList
waiting for all objects
waiting for one of the following objects
WaitTreeSemaphore
available count = %1
max count = %1
WaitTreeThread
running
ready
waiting for address 0x%1
sleeping
waiting for IPC response
waiting for objects
waiting for HLE return
dormant
dead
PC = 0x%1 LR = 0x%2
default
all
AppCore
SysCore
Unknown processor %1
processor = %1
thread id = %1
priority = %1(current) / %2(normal)
last running ticks = %1
not holding mutex
WaitTreeThreadList
waited by thread
WaitTreeTimer
reset type = %1
initial delay = %1
interval delay = %1
WaitTreeWaitObject
[%1]%2 %3
waited by no thread
one shot
sticky
pulse
WaitTreeWidget
Wait Tree
hotkeys
ホットキーの設定
動作
割当ホットキー
コンテキスト