ARMRegistersARM RegisterRegisterWertAboutDialogÜber Citra<html><head/><body><p><img src=":/icons/citra.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Citra</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 | %2-%3 (%4)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Citra ist ein kostenloser und quelloffener 3DS-Emulator, der unter GPLv2.0 oder jeder späteren Version lizenziert ist.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Diese Software sollte nicht genutzt werden, um Spiele zu spielen, die du nicht legal erhalten hast.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://community.citra-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Forum</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Quellcode</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Beitragende</span></a> | <a href="https://github.com/citra-emu/citra/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Lizenz</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"3DS" ist eine Marke von Nintendo. Citra ist in keiner Weise mit Nintendo verbunden.</span></p></body></html>BreakPointModelPica-Befehl geladenPica-Befehl verarbeitetEingehender primitiver StapelFertiger primitiver StapelVertex Shader AufrufEingehende AnzeigeübertragungGSP-Befehl verarbeitetPuffer getauschtCalibrationConfigurationDialogKommuniziere mit Server...AbbrechenBerühre die obere linke Ecke <br>deines Touchpads.Jetzt berühre die untere rechte Ecke <br>deines Touchpads.Konfiguration erfolgreich!OKChatRoomRaum FensterChatnachricht sendenNachricht sendenNameSpielSpieler blockierenWenn du einen Spieler blockierst, kannst du keine Chatnachrichten mehr von dem Spieler empfangen.<br><br> Bist du sicher, dass du %1 blockieren möchtest?ClientRoomRaum FensterRaum verlassenClientRoomWindowVerbundenNicht verbunden%1 (%2/%3 Nutzer) - verbundenCompatDBKompatibilität meldenKompatibilität des Spiels melden<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Sollten sie sich entscheiden einen Testfall zur</span><a href="https://citra-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;"> Citra Kompatibilitätsliste </span></a><span style=" font-size:10pt;">hinzuzufügen, so werden die folgenden Informationen gesammelt und auf der Seite angezeigt:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware Informationen (CPU / GPU / Betriebssystem)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Welche Citra version sie verwenden</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Den verbundenen Citra account</li></ul></body></html>Perfekt<html><head/><body><p>Spiel funktioniert makellos, ohne Audio- oder Grafikfehler.</p></body></html>Sehr gut<html><head/><body><p>Spiel funktioniert mit minimalen Grafik und Audio Fehlern und ist von Start bis Ende spielbar. Kann Problemumgehungen benötigen</p></body></html>Okay<html><head/><body><p>Spiel funktioniert mit starken Grafik und Audio Fehlern aber ist von Start bis Ende spielbar mit Problemumgehungen.SchlechtSpiel funktioniert, aber mit starken Grafik und Audio Fehlern. Fortschritt ist durch Fehler selbst mit Problemumgehungen in bestimmten Bereichen nicht möglich.Intro/Menü<html><head/><body><p>Spiel ist wegen starken Grafik und Audio Fehlern komplett unspielbar. Fortschritt über den Startbildschirm ist unmöglich.</p></body></html>Startet nicht<html><head/><body><p>Das Spiel stürzt beim Starten ab.</p></body></html><html><head/><body><p>Unabhängig von Geschwindigkeit oder Performance - wie gut funktioniert dieses Spiel vom Anfang bis zum Ende in dieser Version von Citra?</p></body></html>Vielen Dank für deinen Beitrag!ConfigureAudioAudioAusgabeengine:Dieser Nachbearbeitungseffekt passt die Audiogeschwindigkeit an die Emulationsgeschwindigkeit an und hilft Audistottern zu verhindern. Dafür vergrößert er allerdings die Audiolatenz.Audiodehnung aktivierenAudiogerät:Lautstärke:0 %%1 %ConfigureCameraFormKameraKamera zur Konfiguration auswählenZu konfigurierende Kamera:VorderseiteRückseiteKameramodus auswählen (einfach oder doppelt)KameramodusEinfach (2D)Doppelt (3D)Position der zu konfigurierenden Kamera auswählenKameraposition:LinksRechtsKonfigurationWähle eine Quelle für das Bild der emulierten Kamera, dies kann ein Bild oder eine echte Kamera sein.Kamerabildquelle:Nichts (blank)Bild (image)Systemkamera (qt)Datei:...Wähle eine Kamera ausKamera:<Default>Wähle Rotation, die auf das Bild angewendet werden sollRotation:KeineHorizontalVertikalRückwärtsWähle eine Bild Datei jedes Mal, bevor die Kamera geladen wirdVor dem Laden nachfragenVorschauAuflösung: 512*384Für Vorschau klickenAuflösung:Unterstützte Bilddateien (%1)Datei öffnenConfigureDebugFormGDBGDB-Stub aktivierenPort:ProtokollierenGlobaler Protokoll FilterAnzeigen der Protokoll Konsole (nur Windows) Öffnen der Protokoll PositionSonstigesCPU JIT einschaltenConfigureDialogCitra-KonfigurationAllgemeinSystemEingabeGrafikAudioKameraDebugWebConfigureGeneralFormAllgemeinVerlassen bestätigen, wenn Emulation läuftBenutzeroberflächenspracheUpdatesBeim Start auf Updates überprüfenNach dem Beenden im Hintergrund automatisch updatenEmulationRegion:Automatisch auswählenDesignDesign:Tastenkürzel<System>EnglischConfigureGraphicsFormGenerellV-Sync aktivierenLimitiere Prozentuale Geschwindigkeit%Renderer<html><head/><body><p>Nutze OpenGL um Redering zu beschleunigen.</p><p>Deaktivieren zum debuggen von Grafik verbundenen Problemen.</p></body></html>Aktiviere Hardware RendererInterne AuflösungAutomatisch (Fenstergröße)Nativ (400x240)2x Nativ (800x480)3x Nativ (1200x720)4x Nativ (1600x960)5x Nativ (2000x1200)6x Nativ (2400x1440)7x Nativ (2800x1680)8x Nativ (3200x1920)9x Nativ (3600x2160)10x Nativ (4000x2400)<html><head/><body><p>Nutze OpenGL für beschleunigte Shader Emulation.</p><p>Benötigt eine relativ starke GPU für bessere Performance.</p></body></html>Aktiviere Hardware Shader<html><head/><body><p>Korrekte Handhabung aller Randfälle bei der Multiplication in Shadern.</p><p>Manche Spiele benötigen dies damit der Hardware Shader korrekt rendert.</p><p>Dies reduziert jedoch die Performance in den meisten Spielen.</p></body></html>Genaue Multiplikation<html><head/><body><p>Erzwinge das zurückfallen auf die Software Shader Emulation wenn Geometrie Shader genutzt werden.</p><p>Manche Spiele benötigen dies aktiviert zu haben damit der Hardware Shader korrekt rendert.</p><p>Dies kann jedoch die Performance in manchen Spielen verringern</p></body></html>Genauer Geometrie Shader<html><head/><body><p>Verwende die JIT Engine anstatt des Interpreters für Software Shader Emulation.</p><p>Aktiviere dies für bessere Performance.</p></body></html>Aktiviere Shader JITLayoutStereoskopisches 3D aktivierenBildschirmlayout:StandardEinzelner BildschirmGroßer BildschrimNebeneinanderBildschirme tauschenHintergrundfarbe:Hardware-Shader WarnungHardware Shader support funktioniert nicht unter macOS und wird grafische Fehler, wie zum Beispiel das Anzeigen eines schwarzen Bildschirms hervorrufen. <br><br>Die Option ist nur für Test- und Entwicklungszwecke vorhanden. Bitte schalte es aus, wenn du grafische Fehler mit Hardware Shadern feststellst.ConfigureInputConfigureInputFace ButtonsA:B:X:Y:SteuerkreuzHoch:Runter:Links:Rechts:SchulterknöpfeL:R:ZL:ZR:SchiebepadAnalog-Stick festlegenC-StickMisc.Start:Select:Home:Schiebepad Modus:Standardwerte wiederherstellen[Taste drücken]ConfigureMotionTouchConfigureSystemFormSystemeinstellungenNutzernameGeburtstagJanuarFebruarMärzAprilMaiJuniJuliAugustSeptemberOktoberNovemberDezemberSpracheNotiz: Dies kann überschrieben werden, wenn als Region "Automatisch auswählen" eingestellt wurde.Japanisch (日本語)EnglischFranzösisch (français)DeutschItalienisch (italiano)Spanisch (español)Vereinfachtes Chinesisch (简体中文)Koreanisch (한국어)Niederländisch (Nederlands)Portugiesisch (português)Russisch (Русский)Traditionelles Chinesisch (正體中文)TonausgabemodusMonoStereoSurroundLandUhrSystem-UhrFeste ZeitKonsolen-ID:WiederherstellenSystemeinstellungen sind nur verfügbar wenn kein Spiel läuft. JapanAnguillaAntigua und BarbudaArgentinienArubaBahamasBarbadosBelizeBolivienBrasilienBritische JungferninselnKanadaCayman InselnChileKolumbienCosta RicaDominicaDominikanische RepublikEcuadorEl SalvadorFranzösisch-GuayanaGrenadaGuadeloupeGuatemalaGuyanaHaitiHondurasJamaikaMartiniqueMexikoMontserratNiederländische AntillenNicaraguaPanamaParaguayPeruSt. Kitts und NevisSt. LuciaSt. Vincent und die GrenadinenSurinameTrinidad und TobagoTurks- und CaicosinselnVereinigte Staaten von AmerikaUruguayAmerikanische JungferninselnVenezuelaAlbanienAustralienÖsterreichBelgienBosnien und HerzegowinaBotswanaBulgarienKroatienZypernTschechische RepublikDänemarkEstlandFinnlandFrankreichDeutschlandGriechenlandUngarnIslandIrlandItalienLettlandLesothoLiechtensteinLitauenLuxemburgMazedonienMaltaMontenegroMosambikNamibiaNiederlandeNeuseelandNorwegenPolenPortugalRumänienRusslandSerbienSlowakeiSlowenienSüdafrikaSpanienSwasilandSchwedenSchweizTürkeiVereinigtes KönigreichSambiaSimbabweAserbaidschanMauretanienMaliNigerTschadSudanEritreaDschibutiSomaliaAndorraGibraltarGuernseyIsle of ManJerseyMonacoTaiwanSüdkoreaHongkongMacauIndonesienSingapurThailandPhilippinenMalaysiaChinaVereinigte Arabische EmirateIndienÄgyptenOmanKatarKuwaitSaudi-ArabienSyrienBahrainJordanienSan MarinoVatikanstadtBermudasKonsolen-ID: 0x%1Dies wird deinen jetziger virtueller 3DS wird mit einem neuen ersetzt. Dein jetziger virtueller 3DS kann nicht wiederhergestellt werden. Es könnte unerwartete Effekte in Spielen haben. Es könnte fehlschlagen, wenn du einen veralteten Konfigurationspeicherstand benutzt. Fortfahren?WarnungConfigureWebFormCitra Web ServiceMit dem Bereitstellen deines Nutzernamens und Tokens, erlaubst du Citra, zusätzliche Nutzungsdaten zu sammeln. Du kannst auch Informationen zur Nutzeridentifikation beinhalten.VerifizierenRegistrierenToken: Nutzername:Was ist mein Token?TelemetrieAnonyme Nutzungsdaten an das Citra-Team sendenMehr erfahrenTelemetrie-ID:Regenerieren<a href='https://citra-emu.org/entry/telemetry-and-why-thats-a-good-thing/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Mehr erfahren</span></a><a href='https://services.citra-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registrieren</span></a><a href='https://citra-emu.org/wiki/citra-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Was ist mein Token?</span></a>Telemetrie-ID: 0x%1Benutzername und Token nicht verifiziertNutzername und Token wurden nicht verifiziert. Die Änderungen an deinem Nutzernamen und/oder Token wurden nicht gespeichert.VerifiziereVerifizierung fehlgeschlagenVerifizierung fehlgeschlagen. Überprüfe, dass du deinen Nutzernamen und Token korrekt eingegeben hast und deine Internetverbindung funktioniert.DirectConnectDirekt verbindenIP-AdresseIP<html><head/><body><p>IPv4-Adresse des Hosts</p></body></html>Port<html><head/><body><p>Port, auf dem der Host auf eingehende Verbindungen wartet</p></body></html>24872AnzeigenamePasswortVerbindenDirectConnectWindowVerbindenVerbindenGMainWindowTelemetrieDerzeitige Emulationsgeschwindigkeit. Werte höher oder niedriger als 100% zeigen, dass die Emulation schneller oder langsamer läuft als auf einem 3DS.Die Anzahl der Bilder pro Sekunde die das Spiel gerade darstellt. Dies wird von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene variieren.Die benötigte Zeit um ein 3DS-Einzelbild zu emulieren (V-Sync oder Bildratenbegrenzung nicht mitgezählt). Für eine Emulation in Echtzeit sollte dies maximal 16,67 ms betragen.F9F10STRG+FUpdate verfügbarEin Update ist verfügbar. Möchtest du es jetzt installieren?Kein UpdateKein Update gefunden.Ungültiges ROM-FormatDieses ROM-Format wird nicht unterstützt.<br/>Bitte befolge die Guides um deine <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>Karten</a> oder <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installierte Titel</a>neu zu dumpen.Korrupte ROMDeine ROM ist korrupt. <br/>Bitte befolge die Guides um deine <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>Karten</a> oder <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installierte Titel</a>neu zu dumpen.ROM verschlüsseltDeine ROM ist verschlüsselt. <br/>Bitte befolge die Guides um deine <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-game-cartridges/'>Karten</a> oder <a href='https://citra-emu.org/wiki/dumping-installed-titles/'>installierte Titel</a>neu zu dumpen.Video Kern FehlerEin Fehler ist aufgetreten. Bitte <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>schau in den Log</a> für mehr Details. Stelle sicher, dass du die neuesten Grafiktreiber für deine GPU hast.Du benutzt die vorinstallierten Windows Treiber für deine GPU. Du musst die richtigen Treiber für deine Grafikkarte von der Herstellerseite laden und installieren.Fehler beim Laden des ROMs!Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Bitte schau für mehr Details in den Log.StartFehler beim Öffnen des Ordners %1Ordner existiert nicht!Fehler beim Öffnen von %1Ordner auswählen3DS-ExecutableAlle Dateien (*.*)Datei ladenDateien laden3DS Installationsdatei (*.CIA*)%1 wurde erfolgreich installiert.Datei konnte nicht geöffnet werdenKonnte %1 nicht öffnenInstallation abgebrochenDie Installation von %1 wurde abgebrochen. Weitere Details dazu im Log.Ungültige Datei%1 ist kein gültiges CIAVerschlüsselte Datei%1 muss entschlüsselt werden, bevor es mit Citra verwendet werden kann. Hierzu ist ein 3DS ist notwendig.Datei nicht gefundenDatei "%1" nicht gefundenFortsetzenFehlender Citra-AccountDu musst deinen deinen Citra-Account verknüpfen, um Tests hochzuladen.<br/>Gehe zu Emulation > Configure... > Web um das zu tun.AufnahmeCitra TAS Movie (*.ctm)Die Aufnahme startet sobald du ein Spiel startest.Die gewünschte Movie Datei wurde mit einer anderen Version von Citra erstellt.<br/>Citra hatte seitdem einige Änderungen, und das Playback könnte nicht synchron oder fehlerhaft sein.<br/><br/>Soll die Datei trotzdem geladen werden?Die gewünschte Movie Datei wurde mit einem anderen Spiel aufgenommen.<br/>Die Wiedergabe könnte unerwartete Fehler beinhalten.<br/><br/>Soll die Datei trotzdem geladen werden?Die gewünschte Movie Datei ist fehlerhaft.<br/>Entweder ist die Datei korrupt oder Citra hatte große Änderungen im Movie-Modul.<br/><br/>Bitte wähle eine andere Movie-Datei und versuche es noch einmal.Fehlerhafte Movie-DateiMovie abspielenSpiel nicht gefundenDas gewünschte Movie ist von einem Spiel, das nicht in der Liste ist. Falls du das Spiel besitzt, bitte füge es zum Spiele-Ordner hinzu und versuche nochmal, es abzuspielen.Aufnahme abgebrochen.Movie gespeichertDas Movie wurde erfolgreich gespeichert.Geschwindigkeit: %1% / %2%Geschwindigkeit: %1%Spiel: %1 FPSEinzelbild: %1 msSystemarchiv nicht gefundenFataler FehlerAbbrechenCitraCitra %1Citra %1| %2GPUCommandListModelBefehlsnameRegisterMaskeNeuer WertGPUCommandListWidgetPica-KommandolisteTracing startenAlle kopierenTracing beendenGPUCommandStreamWidgetGrafik-DebuggerGameListOrt der Speicherdaten öffnenOrt der Applikationsdaten öffnenOrt der Updatedaten öffnenNavigiere zum GameDB EintragUnterordner scannenSpieleverzeichnis entfernenVerzeichnispfad öffnenGameListItemCompatPerfektDas Spiel funktioniert fehlerfrei ohne Audio- oder Grafikfehler und sämtliche getestete Funktionalität funktioniert wie vorhergesehen ohne Workarounds.SchlechtDas Spiel funktioniert, aber mit größeren Audio- oder Grafikfehlern. Fortschritt ist in manchen Gebieten durch Glitches unmöglich, sogar mit Workarounds.Intro/MenüDas Spiel ist wegen schwerwiegenden Audio- oder Grafikfehlern komplett unspielbar. Kein Fortschritt nach dem Startbildschirm möglich.Startet nichtDas Spiel crasht beim Versuch es zu starten.Nicht getestetDas Spiel wurde noch nicht getestet.GameListPlaceholderDoppelklicken, um einen neuen Ordner zur Spieleliste hinzuzufügenGameListSearchFieldvonresultatErgebnisseFilter:Gib Wörter zum Filtern einGraphicsBreakPointsWidgetPica-HaltepunktEmulation läuftFortsetzenEmulation angehalten am HaltepunktGraphicsSurfaceWidgetPica-OberflächenansichtFarbpufferDepth BufferStencil BufferTextur 0Textur 1Textur 2EigenerUnbekanntSpeichernQuelle:Physische Addresse:Breite:Höhe:Format:X:Y:Pixel außerhalb des Bereichs(auf Pixeldaten konnte nicht zugegriffen werden)(ungültige Oberflächenadresse)(unbekanntes Oberflächenformat)Portable Network Graphic (*.png)Binärdaten (*.bin)Oberfläche speichernGraphicsTracingWidgetCiTrace-AufnahmeAufnahme startenStoppen und speichernAufnahme abbrechenCI-Trace speichernCiTrace Datei (*.ctf)CI-Trace ist noch aktivEin CI-Trace wird aktuell aufgenommen. Möchten Sie diesen speichern?
Falls nein, werden die aufgenommmen Daten verworfen.GraphicsVertexShaderModelVerschiebungRohDisassemblyGraphicsVertexShaderWidgetShader-Dump speichernShader-Binary (*.shbin)(Daten sind nur in den Haltepunkten des Vertex-Shader-Aufrufs verfügbar)DumpEingabedatenAttribut %1Cycle-Index:SRC1: %1, %2, %3, %4
SRC2: %1, %2, %3, %4
SRC3: %1, %2, %3, %4
DEST_IN: %1, %2, %3, %4
DEST_OUT: %1, %2, %3, %4
Adressenregister: %1, %2
Ergebnis vergleichen: %1, %2
Statische Bedingung: %1
Dynamische Konditionen: %1, %2
Schleifenparameter: %1 (repeats), %2 (initializer), %3 (increment), %4
Instruktionsverschiebung: 0x%1 -> 0x%2 (letzte Instruktion)HostRoomRaum erstellenRaumnameBevorzugtes SpielMaximale SpielerzahlAnzeigename(Leer lassen für offenes Spiel)PasswortPortÖffentlichNicht-gelistetRaum hostenLLEServiceModulesWidgetLobbyBrowser für Öffentliche RäumeAnzeigenameFilterSucheSpiele, die ich besitzeVerstecke volle RäumeLobby aktualisierenPasswort zum Beitreten benötigtPasswort:RaumnameBevorzugtes SpielHostSpielerNeu LadenListe aktualisierenMainWindowCitra&DateiKürzliche Dateien&Emulation&AnzeigeDebuggingBildschirmanordnungMehrspieler&HilfeDatei laden...CIA installieren...Symbolkarte laden...V&erlassen&Start&Pause&StopFAQÜber CitraEinzelfenstermodusKonfigurieren...Dock Widget Header anzeigenFilterleiste anzeigenStatusleiste anzeigenSpieleverzeichnis auswählen...Wählt einen Ordner aus, der in der Spieleliste angezeigt werden soll.Pica-OberflächenansichtDurchsuche Lobby für Öffentliche SpieleRaum erstellenRaum verlassenDirekt zum Raum VerbindenZeige derzeitigen Raum anVollbildCitra-Installation modifizierenÖffnet das Wartungstool, um deine Citra-Installation zu modifizierenStandardEinzelner BildschirmGroßer BildschirmSeite an SeiteBildschirme tauschenAuf Updates prüfenKompatibilität meldenNeustartMicroProfileDialogMicroProfileMultiplayerStateDerzeitiger VerbindungsstatusNicht verbunden. Klicke hier um einen Raum zu findenVerbundenNicht verbundenFehlerKonnte den Raum nicht an der öffentlichen Lobby anmelden. Um einen Raum öffentlich zu betreiben muss ein gültiger Citra Account unter Emulation -> Konfiguration -> Web angegeben sein. Wenn der Raum nicht veröffentlicht werden soll, bitte "nicht-gelistet" auswählen.
Debug Meldung:NetworkMessageAnzeigename ist nicht gültig. Er muss aus 4 bis 20 alphanumerischen Zeichen bestehen.Raumname ist nicht gültig. Er muss aus 4 bis 20 alphabetischen Charakteren bestehen.Anzeigename wird bereits benutzt. Bitte wähle einen anderen.IP ist keine gültige IPv4-Adresse.Der Port muss eine Nummer zwischen 0 und 65535 sein.Konnte keine Internetverbindung finden. Kontrollieren sie ihre Internet Einstellungen.Verbindungsfehler. Bitte prüfen dass die Verbindungseinstellungen korrekt sind. Wenn eine Verbindung weiterhin nicht möglich ist, bitte den Ersteller des Raums kontaktieren und überprüfen dass die Einstellungen korrekt sind und der externe Port freigegeben ist.Fehler beim erstellen eines Raumes. Bitte versuchen sie es erneut. Citra neuzustarten kann notwendig sein.Der Ersteller des Raumes hat dich gebannt. Bitte den Ersteller dich zu entbannen oder versuche einen anderen Raum.Nicht übereinstimmende Version! Bitte update auf die neueste Version von Citra. Sollte das Problem weiterhin auftreten kontaktiere den Raumersteller und bitte ihn den Server zu updaten.Falsches Passwort.Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Wenn dieser Fehler weiterhin auftritt, bitte einen Fehler aufnehmen.Verbindung zum Raum verloren. Versuche dich erneut zu Verbinden.MAC-Addresse wird bereits genutzt. Bitte wähle eine andere.Raum verlassenDu bist dabei den Raum zu schliessen. Jegliche Netzwerkverbindungen werden geschlossen.Verbindung trennenDu bist dabei den Raum zu schliessen. Jegliche Netzwerkverbindungen werden geschlossenQObjectFehler%1 spielt kein Spiel%1 spielt %2Ungültiges GebietJapanNord AmerikaEuropaAustralienChinaKoreaTaiwanRegionsfreiUngültiges GebietUmschalttasteStrgAlt[nicht gesetzt][unbekannt][ungenutzt]Konnte Kamera nicht ladenKonnte %1 nicht ladenUnterstützte Abbild Dateien (%1)Datei öffnenQtKeyboardDialogTextlänge ist nicht korrekt (Soll %1 Buchstaben sein)Text ist zu lange (Soll nicht mehr als %1 Buchstaben sein)Leereingabe ist nicht erlaubt.Leere Eingabe ist nicht erlaubt.ValidierungsfehlerRegistersWidgetRegisterVFP RegisterVFP System RegisterVektorlängeVektor StrideRundungsmodusVektor-IterationszählerWaitTreeEventreset art = %1WaitTreeMutex%1 mal durch Thread blockiert:freiWaitTreeMutexListhält MutexeWaitTreeObjectListwartet auf alle ObjekteWarte auf eins der folgenden ObjekteWaitTreeSemaphoreVerfügbare Anzahl = %1Maximale Anzahl = %1WaitTreeThreadläuftbereitWarte auf Adresse 0x%1schläftwarten auf IPC Antwortwartet auf Objektewarten auf HLE Rückgabeschlafendtot PC = 0x%1 LR = 0x%2StandardalleAppCoreSysCoreUnbekannter Prozessor %1Prozessor = %1Thread-ID = %1Priorität = %1(jetzig) / %2(normal)letzte laufende Ticks = %1hält keinen MutexWaitTreeThreadListpausiert von Thread WaitTreeTimerreset art = %1anfängliches Delay = %1Intervall Delay = %1WaitTreeWaitObject[%1]%2 %3von keinem Thread pausiertone shotstickypulseWaitTreeWidgetWartebaumhotkeysTastenkürzel-EinstellungenAktionTastenkürzelKontext