mirror of
https://git.suyu.dev/suyu/suyu
synced 2024-11-01 21:07:52 +00:00
Merge pull request #3211 from FernandoS27/depth-mode
Maxwell3D: Implement Depth Mode.
This commit is contained in:
commit
c8db7d1399
4 changed files with 15 additions and 8 deletions
|
@ -310,6 +310,11 @@ public:
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class DepthMode : u32 {
|
||||||
|
MinusOneToOne = 0,
|
||||||
|
ZeroToOne = 1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum class PrimitiveTopology : u32 {
|
enum class PrimitiveTopology : u32 {
|
||||||
Points = 0x0,
|
Points = 0x0,
|
||||||
Lines = 0x1,
|
Lines = 0x1,
|
||||||
|
@ -491,11 +496,6 @@ public:
|
||||||
INSERT_UNION_PADDING_WORDS(1);
|
INSERT_UNION_PADDING_WORDS(1);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum class DepthMode : u32 {
|
|
||||||
MinusOneToOne = 0,
|
|
||||||
ZeroToOne = 1,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
enum class TessellationPrimitive : u32 {
|
enum class TessellationPrimitive : u32 {
|
||||||
Isolines = 0,
|
Isolines = 0,
|
||||||
Triangles = 1,
|
Triangles = 1,
|
||||||
|
@ -676,7 +676,7 @@ public:
|
||||||
u32 count;
|
u32 count;
|
||||||
} vertex_buffer;
|
} vertex_buffer;
|
||||||
|
|
||||||
INSERT_UNION_PADDING_WORDS(1);
|
DepthMode depth_mode;
|
||||||
|
|
||||||
float clear_color[4];
|
float clear_color[4];
|
||||||
float clear_depth;
|
float clear_depth;
|
||||||
|
@ -1425,6 +1425,7 @@ ASSERT_REG_POSITION(rt, 0x200);
|
||||||
ASSERT_REG_POSITION(viewport_transform, 0x280);
|
ASSERT_REG_POSITION(viewport_transform, 0x280);
|
||||||
ASSERT_REG_POSITION(viewports, 0x300);
|
ASSERT_REG_POSITION(viewports, 0x300);
|
||||||
ASSERT_REG_POSITION(vertex_buffer, 0x35D);
|
ASSERT_REG_POSITION(vertex_buffer, 0x35D);
|
||||||
|
ASSERT_REG_POSITION(depth_mode, 0x35F);
|
||||||
ASSERT_REG_POSITION(clear_color[0], 0x360);
|
ASSERT_REG_POSITION(clear_color[0], 0x360);
|
||||||
ASSERT_REG_POSITION(clear_depth, 0x364);
|
ASSERT_REG_POSITION(clear_depth, 0x364);
|
||||||
ASSERT_REG_POSITION(clear_stencil, 0x368);
|
ASSERT_REG_POSITION(clear_stencil, 0x368);
|
||||||
|
|
|
@ -1028,6 +1028,10 @@ void RasterizerOpenGL::SyncViewport(OpenGLState& current_state) {
|
||||||
flip_y = !flip_y;
|
flip_y = !flip_y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
state.clip_control.origin = flip_y ? GL_UPPER_LEFT : GL_LOWER_LEFT;
|
state.clip_control.origin = flip_y ? GL_UPPER_LEFT : GL_LOWER_LEFT;
|
||||||
|
state.clip_control.depth_mode =
|
||||||
|
regs.depth_mode == Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs::DepthMode::ZeroToOne
|
||||||
|
? GL_ZERO_TO_ONE
|
||||||
|
: GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void RasterizerOpenGL::SyncClipEnabled(
|
void RasterizerOpenGL::SyncClipEnabled(
|
||||||
|
|
|
@ -411,8 +411,9 @@ void OpenGLState::ApplyAlphaTest() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void OpenGLState::ApplyClipControl() {
|
void OpenGLState::ApplyClipControl() {
|
||||||
if (UpdateValue(cur_state.clip_control.origin, clip_control.origin)) {
|
if (UpdateTie(std::tie(cur_state.clip_control.origin, cur_state.clip_control.depth_mode),
|
||||||
glClipControl(clip_control.origin, GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE);
|
std::tie(clip_control.origin, clip_control.depth_mode))) {
|
||||||
|
glClipControl(clip_control.origin, clip_control.depth_mode);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -150,6 +150,7 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
struct {
|
struct {
|
||||||
GLenum origin = GL_LOWER_LEFT;
|
GLenum origin = GL_LOWER_LEFT;
|
||||||
|
GLenum depth_mode = GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE;
|
||||||
} clip_control;
|
} clip_control;
|
||||||
|
|
||||||
OpenGLState();
|
OpenGLState();
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue