AboutDialogÜber yuzu<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">yuzu ist ein experimenteller, quelloffener Emulator für Nintendo Switch, lizensiert unter GPLv3.0+.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Diese Software sollte nicht dazu verwendet werden, Spiele zu spielen, die du nicht legal erhalten hast.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://yuzu-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Webseite</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Quellcode</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Mitwirkende</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/blob/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Lizenz</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" ist ein Warenzeichen von Nintendo. yuzu ist in keiner Weise mit Nintendo verbunden.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogVerbindung mit dem Server wird hergestellt...AbbrechenTippe auf die obere linke Ecke <br>deines Touchpads.Tippe nun auf die untere rechte Ecke <br>deines Touchpads.Konfiguration abgeschlossen!OKChatRoomRaumfensterChatnachricht sendenNachricht sendenMitglieder%1 ist beigetreten%1 ist gegangen%1 wurde gekickt%1 wurde gebannt%1 wurde entbanntProfil ansehenSpieler blockierenWenn du einen Spieler blockierst, wirst du keine Chatnachricht mehr von Ihm erhalten. <br><br> Bist du sicher mit der Blockierung von %1?KickenBannenSpieler kickenBist du sicher, dass du %1? <b>kicken</b> möchtest?Spieler bannenBist du sicher, dass du %1? kicken und sperren möchtest?
Dies würde deren Forum Benutzernamen und deren IP-Adresse sperren.ClientRoomRaumfensterRaumbeschreibungModeration...Raum verlassenClientRoomWindowVerbundenVerbindung getrennt%1 - %2 (%3/%4 Mitglieder) - verbundenCompatDBKompatibilität meldenKompatibilität des Spiels melden<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Solltest du einen Bericht zur </span><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">yuzu-Kompatibilitätsliste</span></a><span style=" font-size:10pt;"> beitragen wollen, werden die folgenden Informationen gesammelt und auf der yuzu-Webseite dargestellt:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware-Informationen (CPU / GPU / Betriebssystem)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Welche yuzu-Version du benutzt</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Den verbundenen yuzu-Account</li></ul></body></html><html><head/><body>Startet das Spiel?</p></body></html>Ja Das Spiel beginnt mit der Video- oder AudioausgabeDas Spiel kommt nicht über den "Starten..."-Bildschirm hinausJa Das Spiel kommt über das Intro/Menü hinaus und ins GameplayNein das Spiel stürzt ab oder friert ein während des Ladens des Menüs.<html><head/><body><p>Erreicht das Spiel den Spielverlauf?</p></body></html>Ja Das Spiel funktioniert ohne Abstürze.Nein Das Spiel stürzt ab oder freezed während des spielen.<html><head/><body><p>Funktioniert das Spiel ohne Abstürze, einfrieren oder dass es sich während des Spielverlaufs aufhängt?</p></body></html>Ja Das Spiel kann ohne Workarounds abgeschlossen werden.Nein Spezielle Bereiche des Spieles können nicht abgeschlossen werden.<html><head/><body><p>Ist das Spiel komplett spielbar von Anfang bis Ende?</p></body></html>Schwerwiegend Das Spiel hat schwerwiegende graphische FehlerKleinere Das Spiel hat kleinere graphische FehlerKeine Alles wird genau so gerendert wie es auf der Nintendo Switch aussieht<html><head/><body><p>Hat das Spiel irgendwelche grafischen Störungen?</p></body></html>Schwerwiegend Das Spiel hat schwerwiegende Audio-FehlerKleinere Das Spiel hat kleinere Audio FehlerKeine Audio wird perfekt abgespielt<html><head/><body><p>Hat das Spiel irgendwelche Tonstörungen / fehlende Effekte?</p></body></html>Vielen Dank für deinen Beitrag!AbsendenKommunikationsfehlerBeim Senden des Berichtes ist ein Fehler aufgetreten.WeiterConfigurationShared%Ausgabe-Engine:Ausgabegerät:Eingabegerät:Audio stummschaltenLautstärke:Audio im Hintergrund stummschaltenMulticore-CPU-EmulationSpeicher-LayoutGeschwindigkeit auf % festlegenGenauigkeit der Emulation:Unfuse FMA (erhöht Leistung auf CPUs ohne FMA)Diese Option verbessert die Geschwindigkeit, indem die Genauigkeit von "Fused-Multiply-Add"-Anweisungen auf CPUs ohne native FMA-Unterstützung reduziert wird.Schnelleres FRSQRTE und FRECPEDiese Option verbessert die Geschwindigkeit einiger ungenauen Fließkomma-Funktionen, indem weniger genaue native Annäherungen benutzt werden.Schnellere ASIMD Instruktionen (nur 32-Bit)Diese Option verbessert die Geschwindigkeit von 32-Bit-ASIMD-Fließkomma-Funktionen, indem diese mit inkorrekten Rundungsmodi ausgeführt werden.Ungenaue NaN-VerarbeitungDiese Option verbessert die Geschwindigkeit, indem NaN-Prüfungen entfernt werden. Bitte beachte, dass dies auch die Genauigkeit von gewissen Fließkomma-Anweisungen reduziert.Adressraumprüfungen deaktivierenDiese Option verbessert die Geschwindigkeit, indem eine Sicherheits-Prüfung vor jedem Lesen/Schreiben im Gast-Speicher übersprungen wird. Diese zu deaktivieren kann einem Spiel erlauben, den Emulator-Speicher zu lesen/beschreiben.Globalen Monitor ignorierenAPI:Gerät:Shader-Backend:Auflösung:Bildschirmanpassungsfilter:FSR-SchärfeKantenglättungs-Methode:Vollbild-Modus:Seitenverhältnis:Disk-Pipeline-Cache verwendenAsynchrone GPU-Emulation verwendenNVDEC-Emulation:ASTC-Dekodier-Methode:ASTC-Rekompression-Methode:VSync-Modus:FIFO (VSync) lässt keine Bilder fallen und zeigt kein Tearing, ist aber durch die Bildwiederholfrequenz begrenzt.
FIFO Relaxed ist ähnlich wie FIFO, lässt aber Tearing zu, wenn es sich von einer Verlangsamung erholt.
Mailbox kann eine geringere Latenz als FIFO haben und zeigt kein Tearing, kann aber Bilder fallen lassen.
Immediate (keine Synchronisierung) zeigt direkt, was verfügbar ist und kann Tearing zeigen.Erlaube Asynchrone Präsentation (Nur Vulkan)Erzwinge Maximale Taktrate (Vulkan only)Lässt im Hintergrund die GPU Aufgaben erledigen während diese auf Grafikbefehle wartet, damit diese nicht herunter taktet.Anisotrope Filterung:Genauigkeit der Emulation:Aktiviere asynchrones Shader-Kompilieren. (Hack)Nutze asynchrone Shader-Kompilierung. Dies kann Stottern durch Shader reduzieren. Dieses Feature ist experimentell.Verwende Schnelle GPU-Zeit (Hack)Aktiviert Schnelle GPU-Zeit. Diese Option zwingt die meisten Spiele dazu, mit ihrer höchsten nativen Auflösung zu laufen.Vulkan-Pipeline-Cache verwerndenAktiviert den GPU-anbieterspezifischen Pipeline-Cache. Diese Option kann die Shader-Ladezeit in Fällen, in denen der Vulkan-Treiber die Pipeline-Cache-Dateien nicht intern speichert, erheblich verbessern.Aktiviere Compute-Pipelines (Nur Intel Vulkan)Aktiviere Compute-Pipelines, die für einige Spiele erforderlich sind.
Diese Einstellung existiert nur für proprietäre Intel-Treiber, und kann zu Abstürzen führen.
Compute-Pipelines sind für alle anderen Treiber immer aktiviert.Aktiviere Reactives FlushingBenutzt Reactive-Flushing anstatt Predictive-Flushing, welches akkurateres Speicher-Synchronisieren erlaubt.Synchronisiere die Bildrate mit der ZwischensequenzLasse das Spiel in der normalen Geschwindigkeit abspielen, trotz freigeschalteter Bildrade (FPS)Barrier-Feedback-LoopsVerbessert das Rendering von Transparenzeffekten in bestimmten Spielen.RNG SeedGerätenameBenutzerdefinierte EchtzeituhrSprache:Anmerkung: Diese Einstellung kann überschrieben werden, falls deine Region auf "auto-select" eingestellt ist.Region:Zeitzone:Tonausgangsmodus:KonsolenmodusBeim Spielstart nach Nutzer fragenEmulation im Hintergrund pausierenVor dem Stoppen der Emulation bestätigenMauszeiger versteckenDeaktiviere Controller-AppletCPUGPUCPU AsynchronUnkomprimiert (Beste Qualität)BC1 (Niedrige Qualität)BC3 (Mittlere Qualität)OpenGLVulkanNullGLSLGLASM (Assembly Shaders, Nur NVIDIA)SPIR-V (Experimentell, Nur Mesa)NormalHochExtremAutoAkkuratUnsicherParanoid (deaktiviert die meisten Optimierungen)Rahmenloses FensterExklusiver VollbildmodusKeine VideoausgabeCPU Video DekodierungGPU Video Dekodierung (Standard)0,5X (360p/540p) [EXPERIMENTELL]0,75X (540p/810p) [EXPERIMENTELL]1X (720p/1080p)1,5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTELL]2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)7X (5040p/7560p)8X (5760p/8640p)Nächste-NachbarnBilinearBikubischGaussianScaleForceAMD FidelityFX™️Super ResolutionKeinerFXAASMAAStandard (16:9)4:3 erzwingen21:9 erzwingenErzwinge 16:10Auf Fenster anpassenAutomatischStandard2x4x8x16xJapanisch (日本語)Amerikanisches EnglischFranzösisch (français)Deutsch (German)Italienisch (italiano)Spanisch (español)ChinesischKoreanisch (한국어)Niederländisch (Nederlands)Portugiesisch (português)Russisch (Русский)TaiwanesischBritisches EnglischKanadisches FranzösischLateinamerikanisches SpanischVereinfachtes ChinesischTraditionelles Chinesisch (正體中文)Brasilianisches Portugiesisch (português do Brasil)JapanUSAEuropaAustralienChinaKoreaTaiwanAuto select time zoneAutomatisch (%1)Default time zoneStandard (%1)CETCST6CDTKubaEETÄgyptenEireESTEST5EDTGBGB-EireGMTGMT+0GMT-0GMT0GreenwichHongkongHSTIslandIranIsraelJamaikaKwajaleinLibyenMETMSTMST7MDTNavajoNZNZ-CHATPolenPortugalPRCPST8PDTROCROKSingapurTürkeiUCTUniversalUTCW-SUWETZuluMonoStereoSurround4GB DRAM (Standard)6GB DRAM (Unsicher)8GB DRAM (Unsicher)Im DockHandheldImmer fragen (Standard)Nur wenn ein Spiel vorgibt, nicht zu stoppenNiemals fragenConfigureAudioAudioConfigureCameraInfrarotkamera konfigurierenWähle aus, woher das Bild der emulierten Kamera kommen soll. Es kann eine virtuelle oder echte Kamera sein.Kamera Bildquelle:Eingabegerät:VorschauAuflösung: 320*240Für Vorschau klickenStandardwerte wiederherstellenAutoConfigureCpuFormCPUAllgemeinesWir empfehlen die Genauigkeit auf "Auto" zu setzen.Unsichere CPU-OptimierungenDiese Optionen reduzieren die Genauigkeit, können jedoch die Geschwindigkeit erhöhen.ConfigureCpuDebugFormCPUCPU-Optimierungen ändern<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Nur für debugging.</span><br/>Wenn du nicht sicher bist was sie tun, dann lasse sie alle an. <br/>Diese Einstellung wenn ausgeschaltet, funktionieren nur wen CPU debugging an ist.</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it inlines accesses to PageTable::pointers into emitted code.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to go through the Memory::Read/Memory::Write functions.</div>
Enable inline page tables
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div>
Enable block linking
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div>
Return stack buffer aktivieren
<div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div>
Enable fast dispatcher
<div>Enables an IR optimization that reduces unnecessary accesses to the CPU context structure.</div>
Enable context elimination
<div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div>
Enable constant propagation
<div>Enables miscellaneous IR optimizations.</div>
Enable miscellaneous optimizations
<div style="white-space: nowrap">When enabled, a misalignment is only triggered when an access crosses a page boundary.</div>
<div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div>
Enable misalignment check reduction
<div style="white-space: nowrap">Diese Optimierung verschnellert Zugriff auf den Speicher durch ein Gast programm.</div>
<div style="white-space: nowrap">Aktiviert Host MMU Emulation (Generale Speicher Anweisung)
<div style="white-space: nowrap"> Diese Optimierung beschleunigt exklusive Speicherzugriffe durch das Gastprogramm.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Die Aktivierung führt dazu, dass gastexklusive Speicherlese- und -schreibvorgänge direkt im Speicher erfolgen und die MMU des Hosts verwendet wird.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Die Deaktivierung dieser Funktion zwingt alle exklusiven Speicherzugriffe zur Verwendung der Software-MMU-Emulation.</div>
Aktiviere Host MMU Emulation (exlusive memory instructions).
<div style="white-space: nowrap"> Diese Optimierung beschleunigt exklusive Speicherzugriffe durch das Gastprogramm.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Durch die Aktivierung wird der Overhead von Fastmem-Fehlern bei exklusiven Speicherzugriffen reduziert.</div>
Neukompilierung von Anweisungen mit exklusivem Speicher aktivieren
<div style="white-space: nowrap"> Diese Optimierung beschleunigt die Speicherzugriffe, indem sie ungültige Speicherzugriffe zulässt.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Die Aktivierung reduziert den Overhead aller Speicherzugriffe und hat keine Auswirkungen auf Programme, die nicht auf ungültigen Speicher zugreifen.</div>
Fallbacks für ungültige Speicherzugriffe einschaltenDie CPU-Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.ConfigureDebugDebuggerGDB-Stub aktivierenPort:LoggingLog-Verzeichnis öffnenGlobaler Log-FilterWenn diese Option aktiviert ist, erhöht sich die maximale Größe des Logs von 100 MB auf 1 GBErweitertes Logging aktivieren**Log in der Konsole zeigenHomebrewString-ArgumenteGrafikWenn diese Option aktiviert ist, werden Shader ohne Änderungen der looplogik ausgeführt.Loop-safety-checks deaktivierenWenn diese Option aktiviert ist, werden alle Makroprogramme der GPU gedumptMaxwell-Macros dumpenWenn diese Option aktiviert ist, werden Nsight Aftermath-Crash-Dumps zugelassen.Nsight Aftermath aktivierenWenn diese Option aktiviert ist, werden alle Original-Assembler-Shader aus dem Festplatten-Shader-Cache oder welche von dem Spiel gefunden gefunden gedumpt.Spiele-Shader dumpenRenderdoc-Hotkey aktivierenDiese Option deaktiviert den Macro-JIT-Compiler. Dies wird die Geschwindigkeit verringern.Macro-JIT deaktivieren When checked, it disables the macro HLE functions. Enabling this makes games run slowerDeaktiviert Macro-HLEWenn diese Option aktiviert ist, wechselt die Grafik-API in einen langsameren Debug-ModusGrafik-Debugging aktivierenWenn ausgewählt wird yuzu Log Statistiken über den kompilierte Pipeline Chache sammeln.Shader-Feedback aktivierenErweitertErmöglicht es yuzu, beim Programmstart nach einer funktionierenden Vulkan-Umgebung zu suchen. Deaktivieren Sie dies, wenn dies zu Problemen mit externen Programmen führt, die yuzu sehen.Vulkan-Prüfung beim Start durchführenDeaktiviere die Web ApplikationAktiviere alle Arten von ControllernAuto-Stub** aktivierenKiosk(Quest)-ModusCPU Debugging aktivierenaktiviere Debug-MeldungenDebuggingFS-Zugriffslog aktivierenAktivieren Sie diese Option, um den zuletzt generierten Audio-Log auf der Konsole auszugeben. Betrifft nur Spiele, die den Audio-Renderer verwenden. Audio-Befehle auf die Konsole als Dump abspeichern** Ausführliche Berichtsdienste aktivieren****Dies wird automatisch beim Schließen von yuzu zurückgesetzt.Web-Applet nicht kompiliertConfigureDebugControllerDebug-Controller einrichtenLöschenStandardwerteConfigureDebugTabFormDebugCPUConfigureDialogyuzu-KonfigurationEinige Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.AudioCPUDebugDateisystemAllgemeinGrafikGraphicsAdvancedHotkeysSteuerungNutzerNetzwerkSystemSpielelisteWebConfigureFilesystemFormDateisystemSpeicherverzeichnisseNAND...SD-KarteGamecardPfadEingelegtAktuelles SpielPatchmanagerDekomprimierte NSOs dumpenExeFS dumpenMod-LadeverzeichnisRoot dumpenCachingMetadaten der Spieleliste cachenMetadaten-Cache zurücksetzenEmulierten NAND-Ordner auswählen...Emulierten SD-Ordner auswählen...Gamecard-Pfad auswählen...Dump-Verzeichnis auswählen...Mod-Ladeverzeichnis auswählen...Der Metadaten-Cache ist bereits leer.Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.Der Metadaten-Cache konnte nicht gelöscht werden. Er könnte in Gebrauch oder nicht vorhanden sein.ConfigureGeneralFormAllgemeinSetze alle Einstellungen zurückyuzuHierdurch werden alle Einstellungen zurückgesetzt und alle spielspezifischen Konfigurationen gelöscht. Spiel-Ordner, Profile oder Eingabeprofile werden nicht gelöscht. Fortfahren?ConfigureGraphicsFormGrafikAPI-EinstellungenGrafik-EinstellungenHintergrundfarbe:FSR sharpening percentage (e.g. 50%)%AusVsync AusEmpfohlenAnVsync AnConfigureGraphicsAdvancedFormErweitertErweiterte Grafik-EinstellungenConfigureHotkeysHotkey-EinstellungenHotkeysDoppelklicke auf eine Tastensequenz, um sie zu ändern.Alle löschenStandardwerte wiederherstellenAktionHotkeyController-HotkeyTastensequenz bereits belegtDie eingegebene Sequenz ist bereits vergeben an: %1[wartet]UngültigUngültige Hotkey-EinstellungenEin Fehler fand statt. Bitte berichte dieses Problem auf GitHub.Standardwerte wiederherstellenLöschenWidersprüchliche TastenfolgeDie Standard Tastenfolge ist bereits belegt von: %1Die Standard-Sequenz ist bereits vergeben an: %1ConfigureInputConfigureInputSpieler 1Spieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6Spieler 7Spieler 8ErweitertKonsolenmodusIm DockHandheldVibrationKonfigurierenBewegungController12345678VerbundenStandardwerteLöschenConfigureInputAdvancedEingabe einrichtenJoyconfarbenSpieler 1LinksL-TasteRechtsR-TasteSpieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6Spieler 7Spieler 8Emulierte GeräteTastaturMausTouchscreenErweitertDebug-ControllerKonfigurierenRing-ControllerInfrarotkameraWeiteresAnalog bei Tastatureingabe emulierenErfordet Neustart von yuzuUnterstützung für XInput 8-Player aktivieren (deaktiviert das Web-Applet)UDP-Controller aktivieren (nicht für Bewegung benötigt)Controller-NavigationAktiviere direkten JoyCon-TreiberAktiviere direkten Pro Controller-Treiber [EXPERIMENTELL]Ermöglicht die unbegrenzte Nutzung des gleichen Amiibo's welches andernfalls durch das Spiel limitiert wird.Zufällige Amiibo-ID verwendenBewegung / TouchConfigureInputPerGameFormGrafikEingabe-ProfileProfil Spieler 1Profil Spieler 2Profil Spieler 3Profil Spieler 4Profil Spieler 5Profil Spieler 6Profil Spieler 7Profil Spieler 8Verwende globale Eingabe-KonfigurationProfil Spieler %1ConfigureInputPlayerEingabe einrichtenController verbindenEingabegerätProfilSpeichernNeuLöschenLinker AnalogstickHochLinksRechtsRunterGedrücktModifikatorRadius%Deadzone: 0%Modifikator-Radius: 0%SteuerkreuzSLSRLZLMinusScreenshotPlusHomeRZRBewegung 1Bewegung 2TastenXYABRechter AnalogstickMaus-PanningKonfigurierenLöschen[nicht belegt]Knopf invertierenTaste umschaltenTurbo KnopfAchsen umkehrenSchwellwert festlegenWert zwischen 0% und 100% wählenAchse umschaltenGyro-Schwelle einstellenKalibriere den SensorAnalog-Stick festlegenNach dem Drücken von OK den Joystick zuerst horizontal, dann vertikal bewegen.
Um die Achsen umzukehren, bewege den Joystick zuerst vertikal und dann horizontal.Achse zentrierenDeadzone: %1%Modifikator-Radius: %1%Pro ControllerZwei JoyconsLinker JoyconRechter JoyconHandheldGameCube-ControllerPoke-Ball PlusNES ControllerSNES ControllerN64 ControllerSega GenesisStart / PauseZAnalog StickC-StickSchütteln![wartet]Neues ProfilProfilnamen eingeben:Eingabeprofil erstellenAngegebener Profilname ist nicht gültig!Erstellen des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenEingabeprofil löschenLöschen des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenEingabeprofil ladenLaden des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenEingabeprofil speichernSpeichern des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenConfigureInputProfileDialogEingabeprofil erstellenLöschenStandardwerteConfigureMotionTouchBewegung / Touch einrichtenTouchUDP Kalibrierung:(100, 50) - (1800, 850)EinrichtungBerührung des Button-Profils:CemuhookUDP KonfigurationDu kannst alle Cemuhook-kompatiblen UDP-Eingabequellen für Bewegung und Touch verwenden.Server:Port:Mehr erfahrenTestenServer hinzufügenServer löschen<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Mehr erfahren</span></a>%1:%2yuzuPort-Nummer hat ungültige ZeichenPort muss zwischen 0 und 65353 liegenIP Adresse ist ungültigDieser UDP-Server existiert bereitsEs können nicht mehr als 8 Server hinzugefügt werdenTestenEinrichtenTest erfolgreichDaten wurden erfolgreich vom Server empfangen.Test fehlgeschlagenKonnte keine Daten vom Server empfangen.<br>Prüfe bitte, dass der Server korrekt eingerichtet wurde und dass Adresse und Port korrekt sind.UDP-Test oder Kalibration wird gerade durchgeführt.<br>Bitte warte einen Moment.ConfigureMousePanningMausschwenk konfigurierenMaus-Panning aktivierenKann mit einem Hotkey umgeschaltet werden. Standard-Hotkey ist STRG + F9SensitivitätHorizontal%VertikalDeadzone-GegengewichtÜberschreibt spieleigene DeadzoneDeadzoneStick AbklingzeitStärkeMinimumStandardDas Bewegen der Maus funktioniert mit einer Deadzone zwischen 0% und 100% besser.
Aktuell liegen die Werte bei %1% bzw. %2%.Die emulierte Maus ist aktiviert. Dies ist mit Mausschwenk nicht kompatibel.Emulierte Maus ist aktiviertEchte Mauseingabe und Mausschwenken sind nicht kompatibel. Bitte deaktivieren Sie die emulierte Maus in den erweiterten Eingabeeinstellungen, um das Schwenken der Maus zu ermöglichen.ConfigureNetworkFormNetzwerkAllgemeinNetzwerkinterfaceKeinerConfigurePerGameDialogInfoNameTitel IDDateinameFormatVersionGrößeEntwicklerEinige Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.Add-OnsSystemCPUGrafikErw. GrafikAudioEingabe-ProfileEinstellungenConfigurePerGameAddonsFormAdd-OnsPatchnameVersionConfigureProfileManagerFormProfileNutzerverwaltungAktueller NutzerNutzernameBild wählenHinzufügenUmbenennenEntfernenDie Nutzerverwaltung ist nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Nutzername eingebenNutzerGib einen Benutzernamen für den neuen Benutzer ein:Gib einen neuen Nutzernamen ein:Profilbild wählenJPEG Bilddateien (*.jpg *.jpeg)Fehler beim Löschen des BildesFehler beim Überschreiben des vorherigen Bildes bei: %1Fehler beim Löschen der DateiKonnte die bestehende Datei "%1" nicht löschen.Fehler beim Erstellen des Ordners für die ProfilbilderKonnte Ordner "%1" nicht erstellen, um Profilbilder zu speichern.Fehler beim Kopieren des ProfilbildesDas Bild konnte nicht von "%1" nach "%2" kopiert werden Fehler bei der Größenänderung des BenutzerbildesDie Bildgröße kann nicht angepasst werden.ConfigureProfileManagerDeleteDialogDiesen Benutzer löschen? Alle Speicherdaten des Benutzers werden gelöscht.Löschen bestätigenName: %1
UUID: %2ConfigureRingControllerRing-Controller konfigurierenUm einen Ring-Con zu nutzen, konfiguriere Spieler 1 als rechten Joy-Con (als Eingabegerät und emulierter Controller), und Spieler 2 als linken Joy-Con (linker Joy-Con als Eingabegerät und als zwei Joy-Cons emuliert) vor dem Starten des Spieles.Parameter für den virtuellen RingsensorZiehenDrückenDeadzone: 0%Direkter Joycon-TreiberRing-Eingabe aktivierenAktiviere Ringsensor-WertNicht verbundenStandardwerte wiederherstellenLöschen[nicht belegt]Achsen umkehrenDeadzone: %1% Fehler beim Aktivieren des Ring-InputsDirekter JoyCon-Treiber ist nicht aktiviertEinrichtenDas aktuell zugeordnete Gerät unterstützt den Ringcontroller nichtDas aktuell genutzte Gerät ist nicht mit dem Ring-Con verbundenDas aktuell zugeordnete Gerät ist nicht verbundenUnerwartetes Treiber Ergebnis %1[wartet]ConfigureSystemFormSystemKernAchtung: "%1" ist keine valide Sprache für die Region "%2"ConfigureTasTAS<html><head/><body><p>Liest Controller-Eingaben von Skripten im gleichen Format wie TAS-nx-Skripte.<br/>Für eine detailliertere Erklärung, konsultiere bitte die <a href="https://yuzu-emu.org/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;"> Hilfe Seite </span></a> auf der yuzu website.</p></body></html>Um zu überprüfen, welche Hotkeys die Wiedergabe/Aufnahme steuern, sehen Sie bitte in den Hotkey-Einstellungen nach (Konfigurieren -> Allgemein -> Hotkeys).ACHTUNG: Dies ist ein experimentes Feature.<br/>Es wird scripts nicht perfekt mit der momentanen, unperfekten Synchronisationsmethode abspielen. EinstellungenTAS-Funktionen aktivierenScript loopenPausiere Ausführung während des LadensSkript-VerzeichnisPfad...ConfigureTasDialogTAS-KonfigurationTAS-Lade-Verzeichnis auswählen...ConfigureTouchFromButtonTouchscreen-Belegung einrichtenBelegung:NeuLöschenUmbenennenKlicke das untere Feld um einen Punkt hinzuzufügen und drücke dann eine Taste, die diesen Punkt auslösen soll.
Ziehe die Punkte mit deiner Maus, um ihre Position zu ändern. Doppelklicke auf die Tabelle, um die Belegung des Punktes zu ändern.Punkt löschenKnopfX axisXY axisYNeues ProfilNeuen Namen für das Profil eingeben.Profil löschenProfil "%1" löschen?Profil umbenennenNeuer Name:[Knopf drücken]ConfigureTouchscreenAdvancedTouchscreen einrichten:Achtung: Die Einstellungen auf dieser Seite haben Einfluss auf yuzus Touchscreen-Emulation. Sie zu ändern könnte zu unerwünschtem Verhalten, wie zu einem Ausfall des Touchscreens, führen. Du solltest sie nur verändern, falls du weißt, was du tust.BerührungsparameterBerührungsdurchmesser YBerührungsdurchmesser XDrehwinkelStandardwerte wiederherstellenConfigureUIKeinerKlein (32x32)Standard (64x64)Groß (128x128)Volle Größe (256x256)Klein (24x24)Standard (48x48)Groß (72x72)DateinameDateitypTitel IDSpielnameConfigureUiFormBenutzeroberflächeAllgemeinAnmerkung: Das Ändern der Sprache wird deine Konfiguration speichern.Sprache der Benutzeroberfläche:Theme:SpielelisteKompatibilitätsliste anzeigenAdd-On Spalte anzeigen"Größe"-Spalte anzeigen"Dateityp"-Spalte anzeigen"Spielzeit"-Spalte anzeigenSpiel-Icon Größe:Ordner-Icon Größe:Zeile 1 Text:Zeile 2 Text:ScreenshotsFrage nach, wo Screenshots gespeichert werden sollen (Nur Windows)Screenshotpfad...TextLabelAuflösung:Screenshotpfad auswählen...<System>Screenshot width valueAuto (%1 x %2, %3 x %4)ConfigureVibrationStelle die Vibration einDrücke einen Knopf um den Controller vibrieren zu lassen.VibrationSpieler 1%Spieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6Spieler 7Spieler 8EinstellungenErlaube genaue VibrationenConfigureWebFormWebyuzu Web ServiceMit dem Bereitstellen deines Benutzernamens und Tokens erlaubst du yuzu, zusätzliche Nutzungsdaten zu sammeln. Diese könnten auch Informationen beinhalten, die dich identifizieren könnten.ÜberprüfenRegistrierenToken: Nutzername: Was ist mein Token?Die Konfiguration des Webservice kann nur geändert werden, wenn kein öffentlicher Raum gehostet wird.TelemetrieTeile anonyme Nutzungsdaten mit dem yuzu-TeamMehr erfahrenTelemetrie-ID:Neu generierenDiscord-PräsenzZeig dein momentanes Spiel in deinem Discord-Status<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Mehr erfahren</span></a><a href='https://profile.yuzu-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registrieren</span></a><a href='https://yuzu-emu.org/wiki/yuzu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Was ist mein Token?</span></a>Telemetrie-ID: 0x%1Nicht spezifiziertToken nicht verifiziertToken wurde nicht verfiziert. Die Änderungen an deinem Token wurden nicht gespeichert.TooltipNicht verifiziert, vor dem Speichern Verifizieren wählenVerifizieren...TooltipVerifiziertTooltipVerifizierung fehlgeschlagenVerifizierung fehlgeschlagenVerifizierung fehlgeschlagen. Prüfe ob dein Nutzername und Token richtig eingegeben wurden und ob deine Internetverbindung korrekt funktioniert.ControllerDialogController P1&Controller P1DirectConnectDirekt verbindenServeradresse<html><head/><body><p>Serveradresse des Hosts</p></body></html>Port<html><head/><body><p>Port, welcher vom Host zum Empfangen verwendet wird</p></body></html>NicknamePasswortVerbindenDirectConnectWindowVerbindeVerbindenGMainWindow<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>Anonyme Daten werden gesammelt,</a> um yuzu zu verbessern.<br/><br/>Möchstest du deine Nutzungsdaten mit uns teilen?TelemetrieDefekte Vulkan-Installation erkanntVulkan Initialisierung fehlgeschlagen.<br><br>Klicken Sie auf <a href='https://yuzu-emu.org/wiki/faq/#yuzu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>für Instruktionen zur Problembehebung.</a>.TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleepingSpiel wird ausgeführtLade Web-Applet...Deaktiviere die Web ApplikationDeaktivieren des Web-Applets kann zu undefiniertem Verhalten führen, und sollte nur mit Super Mario 3D All-Stars benutzt werden. Bist du sicher, dass du das Web-Applet deaktivieren möchtest?
(Dies kann in den Debug-Einstellungen wieder aktiviert werden.)Wie viele Shader im Moment kompiliert werdenDer momentan ausgewählte Auflösungsskalierung Multiplikator.Derzeitige Emulations-Geschwindigkeit. Werte höher oder niedriger als 100% zeigen, dass die Emulation scheller oder langsamer läuft als auf einer Switch.Wie viele Bilder pro Sekunde angezeigt werden variiert von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene. Zeit, die gebraucht wurde, um einen Switch-Frame zu emulieren, ohne Framelimit oder V-Sync. Für eine Emulation bei voller Geschwindigkeit sollte dieser Wert bei höchstens 16.67ms liegen.Ton aktivierenStummschaltenTon zurücksetzen&Zuletzt geladene Dateien leeren&Fortsetzen&PauseWarnung veraltetes SpielformatDu nutzt eine entpackte ROM-Ordnerstruktur für dieses Spiel, welches ein veraltetes Format ist und von anderen Formaten wie NCA, NAX, XCI oder NSP überholt wurde. Entpackte ROM-Ordner unterstützen keine Icons, Metadaten oder Updates.<br><br><a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>Unser Wiki</a> enthält eine Erklärung der verschiedenen Formate, die yuzu unterstützt. Diese Nachricht wird nicht noch einmal angezeigt.ROM konnte nicht geladen werden!ROM-Format wird nicht unterstützt.Beim Initialisieren des Video-Kerns ist ein Fehler aufgetreten.Yuzu ist auf einen Fehler gestoßen beim Ausführen des Videokerns.
Dies ist in der Regel auf veraltete GPU Treiber zurückzuführen, integrierte GPUs eingeschlossen.
Bitte öffnen Sie die Log Datei für weitere Informationen. Für weitere Informationen wie Sie auf die Log Datei zugreifen, öffnen Sie bitte die folgende Seite: <a href='https://yuzu-emu.org/help/reference/log-files/'>Wie wird eine Log Datei hochgeladen?</a>.%1 signifies a numeric error code.ROM konnte nicht geladen werden! %1%1 signifies an error string.%1<br>Bitte folge der <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu-Schnellstart-Anleitung</a> um deine Dateien zu extrahieren.<br>Hilfe findest du im yuzu-Wiki</a> oder dem yuzu-Discord</a>.Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Bitte prüfe die Log-Dateien auf mögliche Fehlermeldungen.(64-Bit)(32-Bit)%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Schließe Software...SpeicherdatenMod-DatenKonnte Verzeichnis %1 nicht öffnenVerzeichnis existiert nicht!Fehler beim Öffnen des transferierbaren Shader-CachesFehler beim erstellen des Shader-Cache-Ordner für den ausgewählten Titel.Fehler beim Entfernen des InhaltsFehler beim Entfernen des UpdatesFehler beim Entfernen des DLCsInstallierten Spiele-Content entfernen?Installierte Spiele-Updates entfernen?Installierte Spiele-DLCs entfernen?Eintrag entfernenErfolgreich entferntDas Spiel wurde entfernt.Das Spiel ist nicht im NAND installiert und kann somit nicht entfernt werden.Das Update wurde entfernt.Es ist kein Update für diesen Titel installiert.Es sind keine DLC für diesen Titel installiert.%1 DLC entfernt. Transferierbaren OpenGL Shader Cache löschen?Transferierbaren Vulkan Shader Cache löschen?Alle transferierbaren Shader Caches löschen?Spiel-Einstellungen entfernen?Cache-Speicher entfernen?Datei entfernenSpielzeit-Daten enfernenSpielzeit zurücksetzen?Fehler beim EntfernenEs existiert kein Shader-Cache für diesen Titel.Der transferierbare Shader-Cache wurde entfernt.Konnte den transferierbaren Shader-Cache nicht entfernen.Fehler beim Entfernen des Vulkan-Pipeline-CacheFehler beim Entfernen des Driver-Pipeline-CacheFehler beim Entfernen der transferierbaren Shader CachesDie übertragbaren Shader-Caches wurden erfolgreich entfernt.Entfernen des transferierbaren Shader-Cache-Verzeichnisses fehlgeschlagen.Fehler beim EntfernenEs existieren keine Spiel-Einstellungen für dieses Spiel.Die Spiel-Einstellungen wurden entfernt.Die Spiel-Einstellungen konnten nicht entfernt werden.RomFS-Extraktion fehlgeschlagen!Das RomFS konnte wegen eines Fehlers oder Abbruchs nicht kopiert werden.KomplettNur OrdnerstrukturRomFS Extraktions-Modus auswählenBitte wähle, wie das RomFS gespeichert werden soll.<br>"Full" wird alle Dateien des Spiels extrahieren, während <br>"Skeleton" nur die Ordnerstruktur erstellt.Es ist nicht genügend Speicher (%1) vorhanden um das RomFS zu entpacken. Bitte sorge für genügend Speicherplatze oder wähle ein anderes Verzeichnis aus. (Emulation > Konfiguration > System > Dateisystem > Dump Root)RomFS wird extrahiert...AbbrechenRomFS wurde extrahiert!Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.Integritätsüberprüfung konnte nicht durchgeführt werden!Datei-Inhalte wurden nicht auf Gültigkeit überprüft.Integritätsüberprüfung fehlgeschlagen!Datei-Inhalte könnten defekt sein.Überprüfe Integrität…Integritätsüberprüfung erfolgreich!Verknüpfung erstellenMöchtest du das Spiel im Vollbild starten?Verknüpfung wurde erfolgreich erstellt unter %1Dies wird eine Verknüpfung zum aktuellen AppImage erstellen. Dies könnte nicht gut funktionieren falls du aktualisierst. Fortfahren?Erstellen einer Verknüpfung zu %1 fehlgeschlagenIcon erstellenSymboldatei konnte nicht erstellt werden. Der Pfad "%1" existiert nicht oder kann nicht erstellt werden.Fehler beim Öffnen von %1Verzeichnis auswählenEinstellungenSpiel-Einstellungen konnten nicht geladen werden.%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Switch-Programme (%1);;Alle Dateien (*.*)Datei ladenÖffne das extrahierte ROM-VerzeichnisUngültiges Verzeichnis ausgewähltDas Verzeichnis, das du ausgewählt hast, enthält keine 'main'-Datei.Installierbares Switch-Programm (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submissions Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Dateien installieren%n Datei verbleibend%n Dateien verbleibendDatei "%1" wird installiert...NAND-InstallationUm Konflikte zu vermeiden, raten wir Nutzern davon ab, Spiele im NAND zu installieren.
Bitte nutze diese Funktion nur zum Installieren von Updates und DLC.%n file was newly installed
%n files were newly installed
%n Datei wurde überschrieben
%n Dateien wurden überschrieben
%n Datei konnte nicht installiert werden
%n Dateien konnten nicht installiert werden
SystemanwendungSystemarchivSystemanwendungsupdateFirmware-Paket (Typ A)Firmware-Paket (Typ B)SpielSpiel-UpdateSpiel-DLCDelta-TitelWähle den NCA-Installationstyp aus...Bitte wähle, als was diese NCA installiert werden soll:
(In den meisten Fällen sollte die Standardeinstellung 'Spiel' ausreichen.)Installation fehlgeschlagenDer Titel-Typ, den du für diese NCA ausgewählt hast, ist ungültig.Datei nicht gefundenDatei "%1" nicht gefundenOKHardwareanforderungen nicht erfülltDein System erfüllt nicht die empfohlenen Mindestanforderungen der Hardware. Meldung der Komptabilität wurde deaktiviert.Fehlender yuzu-AccountUm einen Kompatibilitätsbericht abzuschicken, musst du einen yuzu-Account mit yuzu verbinden.<br><br/>Um einen yuzu-Account zu verbinden, prüfe die Einstellungen unter Emulation > Konfiguration > Web.Fehler beim Öffnen der URLURL "%1" kann nicht geöffnet werden.TAS AufnahmeDatei von Spieler 1 überschreiben?Ungültige Konfiguration erkanntHandheld-Controller können nicht im Dock verwendet werden. Der Pro-Controller wird verwendet.AmiiboDas aktuelle Amiibo wurde entferntFehlerDas aktuelle Spiel sucht nicht nach AmiibosAmiibo-Datei (%1);; Alle Dateien (*.*)Amiibo ladenFehler beim Laden der Amiibo-DatenDie ausgewählte Datei ist keine gültige AmiiboDie ausgewählte Datei wird bereits verwendetEin unbekannter Fehler ist aufgetretenÜberprüfung für die folgenden Dateien ist fehlgeschlagen:
%1Keine Firmware verfügbarBitte installiere die Firmware um das Album-Applet zu nutzen.Album-AppletAlbum-Applet ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Bitte installiere die Firmware um das Cabinet-Applet zu nutzen.Cabinet-AppletCabinet-Applet ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Bitte installiere die Firmware um den Mii-Editor zu nutzen.Mii-Edit-AppletMii-Editor ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Bitte installiere die Firmware um das Controller-Menü zu nutzenController-AppletController-Menü ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Screenshot aufnehmenPNG Bild (*.png)TAS Zustand: Läuft %1/%2TAS Zustand: Aufnahme %1TAS Status: Untätig %1/%2TAS Zustand: Ungültig&Stoppe Ausführung&StartAufnahme stoppenAufnahmeErstelle: %n ShaderErstelle: %n Shader%1 is the resolution scaling factorSkalierung: %1xGeschwindigkeit: %1% / %2%Geschwindigkeit: %1%Spiel: %1 FPS (Unbegrenzt)Spiel: %1 FPSFrame: %1 ms%1 %2FSRKEIN AALAUTSTÄRKE: STUMMVolume percentage (e.g. 50%)LAUTSTÄRKE: %1%Schlüsselableitung bestätigenDu bist im Begriff, alle Schlüssel neu abzuleiten. Falls du nicht weißt, was das heißt oder was du hier tust, könnte dieser Prozess möglicherweise destruktiv sein. Bitte stelle sicher, dass du wirklich fortfahren willst und optional Sicherungen deiner Daten machst.
Dieser Prozess wird die generierten Schlüsseldateien löschen und die Schlüsselableitung neu starten.Fuses fehlen - BOOT0 fehlt - BCPKG2-1-Normal-Main fehlt - PRODINFO fehltDerivationskomponenten fehlenDie Verschlüsselungsschlüssel fehlen. <br>Bitte folgen Sie <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>dem Yuzu Schnellstart Guide</a> um ihre benötigten Schlüssel, Firmware und Spiele zu erhalten.<br><br><small>(%1)</small>Schlüssel werden abgeleitet...
Dies könnte, je nach Leistung deines Systems, bis zu einer Minute dauern.SchlüsselableitungDie Systemarchiventschlüsselung ist gescheitert.Verschlüsselungsschlüssel konnten die Firmware nicht entschlüsseln. <br>Bitte befolge <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>den yuzu-Quickstart-Guide</a> um alle deine Schlüssel (Keys), Firmware, und Spiele zu erhalten.RomFS wählenWähle, welches RomFS du speichern möchtest.Bist du sicher, dass du yuzu beenden willst?yuzuBist du sicher, dass du die Emulation stoppen willst? Jeder nicht gespeicherte Fortschritt geht verloren.Die derzeit laufende Anwendung hat yuzu aufgefordert, sich nicht zu beenden.
Möchtest du dies umgehen und sie trotzdem beenden?KeinerFXAASMAANächsterBilinearBikubischGaussianScaleForceIm DockHandheldNormalHochExtremVulkanOpenGLNullGLSLGLASMSPIRVGRenderWindowOpenGL nicht verfügbar!Gemeinsame OpenGL-Kontexte werden nicht unterstützt.yuzu wurde nicht mit OpenGL-Unterstützung kompiliert.Fehler beim Initialisieren von OpenGL!Deine Grafikkarte unterstützt kein OpenGL oder du hast nicht den neusten Treiber installiert.Fehler beim Initialisieren von OpenGL 4.6!Deine Grafikkarte unterstützt OpenGL 4.6 nicht, oder du benutzt nicht die neuste Treiberversion.<br><br>GL Renderer:<br>%1Deine Grafikkarte unterstützt anscheinend nicht eine oder mehrere von yuzu benötigten OpenGL-Erweiterungen. Bitte stelle sicher, dass du den neusten Grafiktreiber installiert hast.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Nicht unterstützte Erweiterungen:<br>%2GameListFavoritSpiel startenSpiel ohne benutzerdefinierte Spiel-Einstellungen startenSpielstand-Verzeichnis öffnenMod-Verzeichnis öffnenTransferierbaren Pipeline-Cache öffnenEntfernenInstalliertes Update entfernenAlle installierten DLCs entfernenSpiel-Einstellungen entfernenSpielzeit-Daten entfernenCache-Speicher entfernenOpenGL-Pipeline-Cache entfernenVulkan-Pipeline-Cache entfernenAlle Pipeline-Caches entfernenAlle installierten Inhalte entfernenRomFS speichernRomFS nach SDMC dumpenIntegrität überprüfenTitle-ID in die Zwischenablage kopierenGameDB-Eintrag öffnenVerknüpfung erstellenZum Desktop hinzufügenZum Menü "Anwendungen" hinzufügenEigenschaftenUnterordner scannenSpieleverzeichnis entfernen▲ Nach Oben▼ Nach UntenVerzeichnis öffnenLöschenNameKompatibilitätAdd-onsDateitypGrößeSpielzeitGameListItemCompatIm SpielSpiel startet, stürzt jedoch ab oder hat signifikante Glitches, die es verbieten es durchzuspielen.PerfektDas Spiel kann ohne Probleme gespielt werden.SpielbarDas Spiel funktioniert mit minimalen grafischen oder Tonstörungen und ist komplett spielbar.Intro/MenüDas Spiel lädt, ist jedoch nicht im Stande den Startbildschirm zu passieren.Startet nichtDas Spiel stürzt beim Versuch zu starten ab.Nicht getestetSpiel wurde noch nicht getestet.GameListPlaceholderDoppelklicke, um einen neuen Ordner zur Spieleliste hinzuzufügen.GameListSearchField%1 von %n Ergebnis%1 von %n Ergebnisse(n)Filter:Wörter zum Filtern eingebenHostRoomRaum erstellenRaumnameBevorzugtes SpielMaximale SpielerNutzername(Leer lassen für offenes Spiel)PasswortPortRaumbeschreibungVorherige Bann-Liste ladenÖffentlichNicht gelistetRaum hostenHostRoomWindowFehlerAnkündigen des Raums in der öffentlichen Lobby fehlgeschlagen. Um einen öffentlichen Raum zu erstellen, muss ein gültiges yuzu-Konto in Emulation -> Konfigurieren -> Web hinterlegt sein. Falls der Raum nicht in der öffentlichen Lobby angezeigt werden soll, wähle "Nicht gelistet".
Debug Nachricht:HotkeysAudio aktivieren / deaktivierenHauptfensterLautstärke verringernLautstärke erhöhenScreenshot aufnehmenAdaptiven Filter ändernDockmodus ändernGPU-Genauigkeit ändernEmulation fortsetzen/pausierenVollbild verlassenyuzu verlassenVollbildDatei ladenAmiibo laden/entfernenEmulation neustartenEmulation stoppenTAS aufnehmenTAS neustartenTAS starten/stoppenFilterleiste umschaltenAktiviere Bildraten LimitierungMausschwenk umschaltenRenderdoc-Aufnahme umschaltenStatusleiste umschaltenInstallDialogBitte bestätige, dass du diese Dateien installieren willst.Wenn du ein Update oder DLC installierst, wirst du die vorher installierten überschreiben.InstallierenDateien im NAND installierenLimitableInputDialogDer Text darf keines der folgenden Zeichen enthalten: %1LoadingScreenShader 387 / 1628 wird geladen...Shader %v / %m wird geladen...Geschätzte Zeit: 5m 4sLädt...Shader %1 / %2 wird geladen...Starten...Geschätzte Zeit: %1LobbyBrowser für öffentliche RäumeNicknameFilterSucheSpiele die ich besitzeLeere Räume verbergenVolle Räume verbergenLobby aktualisierenPasswort zum Joinen benötigtPasswort:SpielerRaumnameBevorzugtes SpielHostAktualisiereListe aktualisierenMainWindowyuzu&Datei&Zuletzt geladene Dateien&Emulation&Anzeige&Fenstergröße zurücksetzen&DebuggingFenstergröße auf &720p zurücksetzenFenstergröße auf 720p zurücksetzenFenstergröße auf &900p zurücksetzenFenstergröße auf 900p zurücksetzenFenstergröße auf &1080p zurücksetzenFenstergröße auf 1080p zurücksetzen&Mehrspieler&Werkzeuge&Amiibo&TAS&Hilfe&Dateien im NAND installieren...Datei &laden...&Verzeichnis laden...S&chließen&Pause&Stop&Schlüssel neu initialisieren...Installierte Inhalte &überprüfen&Über yuzu&Einzelfenster-ModusKon&figurierenD&ock-Widget-Header anzeigen&Filterleiste anzeigen&Statusleiste anzeigenStatusleiste anzeigen&Öffentliche Spiele-Lobbys durchsuchen&Raum erstellen&Raum verlassen&Direkte Verbindung zum Raum&Aktuellen Raum anzeigenVollbild (&u)Neusta&rt&Amiibo laden/entfernen...&Kompatibilität melden&Mods-Seite öffnen&Schnellstart-Anleitung öffnen&FAQ&yuzu-Verzeichnis öffnen&Bildschirmfoto aufnehmen&Album öffnenSpitzname und Besitzer &festlegenSpiel-Daten &löschenAmiibo &wiederherstellenAmiibo &formatieren&Mii-Editor öffnen&TAS &konfigurieren...&Spiel-Einstellungen ändern...&Start&ZurücksetzenAufnahmeÖffne &Controller-MenüMicroProfileDialog&MicroProfileModerationDialogModerationBan-ListeAktualisiereEntbannenThemaTypForum BenutzernameIP-AddresseAktualisierenMultiplayerStateAktueller VerbindungsstatusNicht verbunden! Hier klicken um Raum zu finden!Nicht verbundenVerbundenNeue Nachrichten erhaltenFehlerAktualisieren der Rauminformationen fehlgeschlagen. Überprüfe deine Internetverbindung und versuche erneut einen Raum zu erstellen.
Debug Message:NetworkMessageBenutzername ist ungültig. Muss aus 4 bis 20 alphanumerischen Zeichen bestehen.Raumname ist ungütig. Muss aus 4 bis 20 alphanumerischen Zeichen bestehen.Benutzername wird bereits genutzt oder ist ungültig. Bitte wähle einen anderen.IP ist keine gültige IPv4-Addresse.Port muss eine Zahl zwischen 0 und 65535 sein.Es muss ein bevorzugtes Spiel ausgewählt werden um einen Raum zu erstellen. Sollten keine Spiele in der Spieleliste vorhanden sein, kann ein Spielordner mittels des Plus-Symbols in der Spieleliste hinzugefügt werden.Es konnte keine Internetverbindung hergestellt werden. Überprüfe deine Interneteinstellungen.Es kann keine Verbindung zum Host hergestellt werden.
Überprüfen Sie, ob die Verbindungseinstellungen korrekt sind.
Wenn Sie immer noch keine Verbindung herstellen können, wenden Sie sich an den Host des Raumes und überprüfen Sie, ob der Host richtig konfiguriert ist und der externe Port weitergeleitet wurde.Verbindung zum Raum fehlgeschlagen, da dieser bereits voll ist.Raum konnte nicht erstellt werden. Bitte versuche es erneut. Ein Neustart von yuzu ist eventuell notwendig.Der Ersteller des Raumes hat dich gebannt. Wende dich an den Ersteller, um den Bann aufzuheben oder probiere einen anderen Raum aus.Keine Übereinstimmung der Versionen! Bitte zur neuesten Version von yuzu aktualisieren. Sollte das Problem weiterhin vorhanden sein, kontaktiere den Raumersteller und bitte ihn den Server zu aktualisieren.Falsches Passwort.Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Sollte der Fehler weiterhin auftreten, erstelle bitte eine Fehlermeldung. Verbindung zum Raum verloren. Versuche dich erneut zu verbinden.Sie wurden vom Raum-Ersteller gekickt.IP-Addresse wird bereits genutzt. Bitte wählen Sie eine andere aus.Du besitzt nicht genug Rechte, um diese Aktion durchzuführen.Den Benutzer, welchen du bannen/kicken wolltest, konnte nicht gefunden werden.
Eventuell hat dieser den Raum verlassen.Es ist keine gültige Netzwerkschnittstelle ausgewählt.
Bitte gehen Sie zu Konfigurieren -> System -> Netzwerk und treffen Sie eine Auswahl.Spiel läuft bereitsEinen Raum beizutreten während das Spiel bereits läuft wird nicht empfohlen und könnte zu Problemen mit dem Raum führen. Trotzdem fortfahren?Raum verlassenDu bist dabei den Raum zu schließen. Jede Verbindung zum Netzwerk wird geschlossen.Verbindung trennenDu bist dabei den Raum zu verlassen. Jede Verbindung zum Netzwerk wird geschlossen.NetworkMessage::ErrorManagerFehlerOverlayDialogDialogAbbrechenOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
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</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewSTART/PAUSEQObject%1 spielt kein Spiel%1 spielt %2Spielt kein SpielInstallierte SD-TitelInstallierte NAND-TitelSystemtitelNeues Spieleverzeichnis hinzufügenFavoritenShiftStrgAlt[nicht gesetzt]Hat %1 %2Achse %1%2Taste %1[unbekannt]LinksRechtsRunterHochZRLABXYStartL1L2L3R1R2R3KreisKreuzQuadratDreieckTeilenOptionen[undefiniert]%1%2[ungültig]%1%2Hat %3%1%2Achse %3%1%2Achse %3,%4,%5%1%2Bewegung %3%1%2Knopf %3[unbenutzt]ZRZLSRSLStick LStick RPlusMinusHomeScreenshotTouchIndicates the mouse wheelMausradRückwärtsVorwärtsAufgabeExtra%1%2%3%4%1%2%3Hat %4%1%2%3Achse %4%1%2%3Knopf %4QtAmiiboSettingsDialogAmiibo-EinstellungenAmiibo-InformationenSerieTypNameAmiibo-DatenBenutzerdefinierter NameBesitzerErstellungsdatumTT/MM/JJJJModifizierungsdatumTT/MM/JJJJSpieldatenSpiel IDAmiibo einbinden...DateipfadKeine Spieldaten vorhandenDie folgenden amiibo-Daten werden formatiert:Die folgenden Spieldaten werden entfernt:Spitzname und Besitzer festlegen:Möchtest du diese amiibo wiederherstellen?QtControllerSelectorDialogController-AppletUnterstützte Controller-Typen:Spieler:1 - 8P4Pro-ControllerZwei JoyconsLinker JoyconRechter JoyconAktuelle Konfiguration verwendenP2P1HandheldP3P7P8P5P6KonsolenmodusIm DockVibrationKonfigurierenBewegungNutzerErstellenController1243Verbunden5768Nicht genügend ControllerGameCube-ControllerPoke-Ball PlusNES-ControllerSNES-ControllerN64-ControllerSega GenesisQtErrorDisplayFehlercode: %1-%2 (0x%3)Ein Fehler ist aufgetreten.
Bitte versuche es noch einmal oder kontaktiere den Entwickler der Software.Ein Fehler ist in %1 bei %2 aufgetreten.
Bitte versuche es noch einmal oder kontaktiere den Entwickler der Software.Ein Fehler ist aufgetreten.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2NutzerProfil-ErstellerProfilauswahlProfil-Icon-EditorProfil-Spitzname-EditorWer wird die Punkte erhalten?Wer verwendet den Nintendo eShop?Wer macht den Einkauf?Wer postet?Wähle einen Nutzer aus, den du mit dem Nintendo Account verknüpfen willst.Für welchen Nutzer sollen die Einstellungen geändert werden?Daten für welchen Nutzer formatieren?Welcher Nutzer wird auf eine andere Konsole übertragen?Speicherdaten für welchen Nutzer senden?Wähle einen Benutzer aus:QtSoftwareKeyboardDialogSoftware-TastaturText eingeben<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
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<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKAbbrechenSequenceDialogHotkey eingebenWaitTreeCallstackStack aufrufenWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2von keinem Thread pausiertWaitTreeThreadlauffähigpausiertschläftWarten auf IPC-AntwortWarten auf Objektewartet auf condition variableWarten auf den Adressarbiterwarten auf Fortsetzen nach UnterbrechungwarteninitialisiertbeendetunbekanntPC = 0x%1 LR = 0x%2idealKern %1Prozessor = %1Affinitätsmaske = %1Thread-ID = %1Priorität = %1(aktuell) / %2(normal)Letzte laufende Ticks = %1WaitTreeThreadListgewartet von ThreadWaitTreeWidget&Wait Tree