AboutDialogÜber yuzu<html><head/><body><p><img src=":/icons/yuzu.png"/></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">yuzu</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'Ubuntu'; font-size:11pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">yuzu ist ein experimenteller, quelloffener Emulator für Nintendo Switch, lizensiert unter GPLv2.0.</span></p>
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:8pt;"><br /></p>
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Diese Software sollte nicht dazu verwendet werden, Spiele zu spielen, die du nicht legal erhalten hast.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://yuzu-emu.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Webseite</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Quellcode</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/graphs/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Mitwirkende</span></a> | <a href="https://github.com/yuzu-emu/yuzu/blob/master/license.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Lizenz</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" ist ein Warenzeichen von Nintendo. yuzu ist in keiner Weise mit Nintendo verbunden.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogVerbindung mit dem Server wird hergestellt...AbbrechenTippe auf die obere linke Ecke <br>deines Touchpads.Tippe nun auf die untere rechte Ecke <br>deines Touchpads.Konfiguration abgeschlossen!OKCompatDBKompatibilität meldenKompatibilität des Spiels melden<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Solltest du einen Bericht zur </span><a href="https://yuzu-emu.org/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">yuzu-Kompatibilitätsliste</span></a><span style=" font-size:10pt;"> beitragen wollen, werden die folgenden Informationen gesammelt und auf der yuzu-Webseite dargestellt:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware-Informationen (CPU / GPU / Betriebssystem)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Welche yuzu-Version du benutzt</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Den verbundenen yuzu-Account</li></ul></body></html>Perfekt<html><head/><body><p>Das Spiel funktioniert einwandfrei und ohne Audio- oder Grafikfehler.</p></body></html>Gut<html><head/><body><p>Das Spiel funktioniert mit kleineren Grafik- oder Audiofehlern und ist von Anfang bis Ende spielbar. Eventuell sind einige Workarounds erforderlich.</p></body></html>Okay<html><head/><body><p>Das Spiel funktioniert mit größeren Grafik- oder Audiofehlern, lässt sich aber mit Workarounds bis zum Ende durchspielen. </p></body></html>Schlecht<html><head/><body><p>Spiel funktioniert zwar, aber nur mit starken Grafik- oder Audiofehlern. Manche Bereiche des Spiels können selbst mit Workarounds nicht abgeschlossen werden.</p></body></html>Intro/Menü<html><head/><body><p>Das Spiel ist wegen schwerwiegendsten Grafik- oder Audiofehlern unspielbar. Das Spiel lässt sich lediglich starten.</p></body></html>Startet nicht<html><head/><body><p>Das Spiel stürzt beim Versuch zu starten ab.</p></body></html><html><head/><body><p>Unabhängig von Geschwindigkeit oder Performance, wie gut läuft das Spiel von Start bis Ende in dieser Version von yuzu?</p></body></html>Vielen Dank für deinen Beitrag!AbsendenKommunikationsfehlerBeim Senden des Berichtes ist ein Fehler aufgetreten.WeiterConfigureAudioAudioAusgabe-Engine:Audiogerät:Globale Lautstärke verwendenLautstärke:Lautstärke:0 %Volume percentage (e.g. 50%)%1%ConfigureCpuFormCPUAllgemeinesGenauigkeit der Emulation:AutoAkkuratUnsicherUnsichere CPU-OptimierungenDiese Optionen reduzieren die Genauigkeit, können jedoch die Geschwindigkeit erhöhen.
<div>Diese Option steigert die Geschwindigkeit, indem die Genauigkeit von sog. "fused-multiply-add" Anweisungen auf CPUs ohne native FMA-Unterstützung reduziert wird.</div>
Unfuse FMA (erhöht Leistung auf CPUs ohne FMA)
<div>Diese Option steigert die Geschwindigkeit von einigen "floating point"-Anweisungen, indem weniger akkurate Schätzungen der Werte verwendet werden.</div>
Schnelleres FRSQRTE und FRECPESchnellere ASIMD Instruktionen (nur 32-Bit)
<div>Diese Option erhöht die Geschwindigkeit indem die NaN-Überprüfung entfernt wird. Bitte beachte, dass dadurch auch die Genauigkeit von gewissen Fließpunkt-Anweisungen verringert wird.</div>Ungenaue NaN-VerarbeitungDie CPU-Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.ConfigureCpuDebugFormCPUCPU-Optimierungen ändern
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it inlines accesses to PageTable::pointers into emitted code.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to go through the Memory::Read/Memory::Write functions.</div>
Enable inline page tables
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div>
Enable block linking
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div>
Return stack buffer aktivieren
<div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div>
Enable fast dispatcher
<div>Enables an IR optimization that reduces unnecessary accesses to the CPU context structure.</div>
Enable context elimination
<div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div>
Enable constant propagation
<div>Enables miscellaneous IR optimizations.</div>
Enable miscellaneous optimizations
<div style="white-space: nowrap">When enabled, a misalignment is only triggered when an access crosses a page boundary.</div>
<div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div>
Enable misalignment check reductionDie CPU-Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.ConfigureDebugLoggingGlobaler Log-FilterLog in der Konsole zeigenLog-Verzeichnis öffnenWenn diese Option aktiviert ist, erhöht sich die maximale Größe des Logs von 100 MB auf 1 GBHomebrewString-ArgumenteGrafikWenn diese Option aktiviert ist, wechselt die Grafik-API in einen langsameren Debug-ModusGrafik-Debugging aktivierenNsight Aftermath aktivierenDiese Option deaktiviert den Macro-JIT-Compiler. Dies wird die Geschwindigkeit verringern.Macro-JIT deaktivierenDebuggingFS-Zugriffslog aktivierenErweitertKiosk(Quest)-ModusCPU Debugging aktivierenaktiviere Debug-MeldungenAuto-Stub** aktivierenConfigureDebugControllerDebug-Controller einrichtenLöschenStandardwerteConfigureDebugTabDebugCPUConfigureDialogyuzu-KonfigurationAudioCPUDebugDateisystemAllgemeinGrafikGraphicsAdvancedHotkeysSteuerungNutzerNetzwerkSystemSpielelisteWebConfigureFilesystemFormDateisystemSpeicherverzeichnisseNAND...SD-KarteGamecardPfadEingelegtAktuelles SpielPatchmanagerDekomprimierte NSOs dumpenExeFS dumpenMod-LadeverzeichnisRoot dumpenCachingMetadaten der Spieleliste cachenMetadaten-Cache zurücksetzenEmulierten NAND-Ordner auswählen...Emulierten SD-Ordner auswählen...Gamecard-Pfad auswählen...Dump-Verzeichnis auswählen...Mod-Ladeverzeichnis auswählen...Der Metadaten-Cache ist bereits leer.Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.Der Metadaten-Cache konnte nicht gelöscht werden. Er könnte in Gebrauch oder nicht vorhanden sein.ConfigureGeneralFormAllgemeinBildratenbeschränkungxGeschwindigkeit auf % festlegen%Multicore-CPU-EmulationSchließen des Emulators bestätigen, falls ein Spiel läuftBeim Spielstart nach Nutzer fragenEmulation im Hintergrund pausierenMauszeiger versteckenSetze alle Einstellungen zurückyuzuHierdurch werden alle Einstellungen zurückgesetzt und alle spielspezifischen Konfigurationen gelöscht. Spiel-Ordner, Profile oder Eingabeprofile werden nicht gelöscht. Fortfahren?ConfigureGraphicsFormGrafikAPI-EinstellungenGerät:API:Grafik-EinstellungenAsynchrone GPU-Emulation verwendenNVDEC Emulation:Vollbild Modus:Rahmenloses FensterExklusiver VollbildmodusSeitenverhältnis:Standard (16:9)4:3 erzwingen21:9 erzwingenAuf Fenster anpassenGlobale Hintergrundfarbe verwendenHintergrundfarbe:Hintergrundfarbe:ConfigureGraphicsAdvancedFormErweitertErweiterte Grafik-EinstellungenGenauigkeit der Emulation:VSync verhindert Screen-Tearing, aber manche Grafikkarten haben eine schlechtere Leistung, wenn es aktiviert ist. Wenn du keinen Unterschied merkst, lasse es aktiviert.VSync nutzen (Nur OpenGL)Nutze asynchrone Shader-Kompilierung. Dies kann Stottern durch Shader reduzieren. Dieses Feature ist experimentell.Anisotrope Filterung:StandardConfigureHotkeysHotkey-EinstellungenDoppelklicke auf eine Tastensequenz, um sie zu ändern.Alle löschenStandardwerte wiederherstellenAktionHotkeyKontextTastensequenz bereits belegtDie eingegebene Sequenz ist bereits vergeben an: %1Standardwerte wiederherstellenLöschenDie Standard-Sequenz ist bereits vergeben an: %1ConfigureInputConfigureInputSpieler 1Spieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6Spieler 7Spieler 8ErweitertKonsolenmodusIm DockHandheldVibrationKonfigurierenBewegungController12345678VerbundenStandardwerteLöschenConfigureInputAdvancedEingabe einrichtenJoyconfarbenSpieler 1LinksL-TasteRechtsR-TasteSpieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6Spieler 7Spieler 8WeiteresTastaturAnalog bei Tastatureingabe emulierenMaus-Panning aktivierenMaus-Empfindlichkeit%ErweitertTouchscreenMausBewegung / TouchKonfigurierenDebug ControllerErfordet Neustart von yuzuConfigureInputPlayerEingabe einrichtenController verbindenPro ControllerZwei JoyconsLinker JoyconRechter JoyconHandheldEingabegerätAlleTastatur/MausProfilSpeichernNeuLöschenLinker AnalogstickHochLinksRechtsRunterGedrücktModifikatorRadius%Deadzone: 0%Modifikator-Radius: 0%SteuerkreuzLZLMinusScreenshotPlusHomeRZRSLSRBewegung 1Bewegung 2TastenXYABRechter AnalogstickLöschen[nicht belegt]Taste umschaltenWert zwischen 0% und 100% wählenAnalog-Stick festlegenNach dem Drücken von OK den Joystick zuerst horizontal, dann vertikal bewegen.
Um die Achsen umzukehren, bewege den Joystick zuerst vertikal und dann horizontal.Achsen umkehrenDeadzone: %1%Modifikator-Radius: %1%GameCube-ControllerStart / PauseZAnalog StickC-StickSchütteln![wartet]Neues ProfilProfilnamen eingeben:Eingabeprofil erstellenAngegebener Profilname ist nicht gültig!Erstellen des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenEingabeprofil löschenLöschen des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenEingabeprofil ladenLaden des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenEingabeprofil speichernSpeichern des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenConfigureInputProfileDialogEingabeprofil erstellenLöschenStandardwerteConfigureMotionTouchBewegung / Touch einrichtenMausbewegungEmpfindlichkeit:TouchUDP Kalibrierung:(100, 50) - (1800, 850)EinrichtungTastenbelegung nutzen:CemuhookUDP KonfigurationDu kannst alle Cemuhook-kompatiblen UDP-Eingabequellen für Bewegung und Touch verwenden.Server:Port:Mehr erfahrenTestenServer hinzufügenServer löschen<a href='https://yuzu-emu.org/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Mehr erfahren</span></a>%1:%2yuzuPort-Nummer hat ungültige ZeichenPort muss zwischen 0 und 65353 liegenIP Adresse ist ungültigDieser UDP-Server existiert bereitsEs können nicht mehr als 8 Server hinzugefügt werdenTestenEinrichtenTest erfolgreichDaten wurden erfolgreich vom Server empfangen.Test fehlgeschlagenKonnte keine Daten vom Server empfangen.<br>Prüfe bitte, dass der Server korrekt eingerichtet wurde und dass Adresse und Port korrekt sind.UDP-Test oder Kalibration wird gerade durchgeführt.<br>Bitte warte einen Moment.ConfigureMouseAdvancedMaus einrichtenMaustastenVorwärts:Rückwärts:Links:Mitte:Rechts:LöschenStandardwerte[nicht belegt]Standardwert wiederherstellen[Taste drücken]ConfigureNetworkNetzwerkAllgemeinNetzwerkinterfaceConfigurePerGameDialogInfoNameTitel IDDateinameFormatVersionGrößeEntwicklerAdd-OnsAllgemeinesSystemCPUGrafikAudioEinstellungenGlobale Konfiguration verwenden (%1)ConfigurePerGameAddonsFormAdd-OnsPatchnameVersionConfigureProfileManagerFormProfileNutzerverwaltungAktueller NutzerNutzernameBild wählenHinzufügenUmbenennenEntfernenDie Nutzerverwaltung ist nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Nutzername eingebenNutzerGib einen Benutzernamen für den neuen Benutzer ein:Gib einen neuen Nutzernamen ein:Löschen bestätigenDu bist dabei, den Nutzer "%1" zu löschen. Bist du dir sicher?Profilbild wählenJPEG Bilddateien (*.jpg *.jpeg)Fehler beim Löschen des BildesFehler beim Überschreiben des vorherigen Bildes bei: %1Fehler beim Löschen der DateiKonnte die bestehende Datei "%1" nicht löschen.Fehler beim Erstellen des Ordners für die ProfilbilderKonnte Ordner "%1" nicht erstellen, um Profilbilder zu speichern.Fehler beim Kopieren des ProfilbildesDas Bild konnte nicht von "%1" nach "%2" kopiert werdenConfigureSystemFormSystemSystemeinstellungenRegion:AutoStandardCETCST6CDTKubaEETÄgyptenEireESTEST5EDTGBGB-EireGMTGMT+0GMT-0GMT0GreenwichHongkongHSTIslandIranIsraelJamaikaJapanKwajaleinLibyenMETMSTMST7MDTNavajoNZNZ-CHATPolenPortugalPRCPST8PDTROCROKSingapurTürkeiUCTUniversalUTCW-SUWETZuluUSAEuropaAustralienChinaKoreaTaiwanZeitzone:Anmerkung: Diese Einstellung kann überschrieben werden, falls deine Region auf "auto-select" eingestellt ist.Japanisch (日本語)EnglischFranzösisch (français)Deutsch (German)Italienisch (italiano)Spanisch (español)ChinesischKoreanisch (한국어)Niederländisch (Nederlands)Portugiesisch (português)Russisch (Русский)TaiwanesischBritisches EnglischKanadisches FranzösischLateinamerikanisches SpanischVereinfachtes ChinesischTraditionelles Chinesisch (正體中文)Brasilianisches Portugiesisch (português do Brasil)Benutzerdefinierte EchtzeituhrSpracheRNG SeedMonoStereoSurroundKonsolen ID:Soundausgabed MMM yyyy h:mm:ss APNeu generierenDie Systemeinstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.Dieser Vorgang wird deine momentane "virtuelle Switch" mit einer Neuen ersetzen. Deine momentane "virtuelle Switch" wird nicht wiederherstellbar sein. Dies könnte einige unerwartete Effekte in manchen Spielen mit sich bringen. Zudem könnte der Prozess fehlschlagen, wenn zu alte Daten verwendet werden. Möchtest du den Vorgang fortsetzen?WarnungKonsolen ID: 0x%1ConfigureTasTASEinstellungenSkript-VerzeichnisPfad...ConfigureTasDialogTAS-KonfigurationConfigureTouchFromButtonTouchscreen-Belegung einrichtenBelegung:NeuLöschenUmbenennenKlicke das untere Feld um einen Punkt hinzuzufügen und drücke dann eine Taste, die diesen Punkt auslösen soll.
Ziehe die Punkte mit deiner Maus, um ihre Position zu ändern. Doppelklicke auf die Tabelle, um die Belegung des Punktes zu ändern.Punkt löschenKnopfX axisXY axisYNeues ProfilNeuen Namen für das Profil eingeben.Profil löschenProfil "%1" löschen?Profil umbenennenNeuer Name:[Knopf drücken]ConfigureTouchscreenAdvancedTouchscreen einrichten:Achtung: Die Einstellungen auf dieser Seite haben Einfluss auf yuzus Touchscreen-Emulation. Sie zu ändern könnte zu unerwünschtem Verhalten, wie zu einem Ausfall des Touchscreens, führen. Du solltest sie nur verändern, falls du weißt, was du tust.BerührungsparameterBerührungsdurchmesser YBerührungsdurchmesser XDrehwinkelStandardwerte wiederherstellenConfigureUIKlein (32x32)Standard (64x64)Groß (128x128)Klein (24x24)Standard (48x48)Groß (72x72)DateinameDateitypConfigureUiFormAllgemeinAnmerkung: Das Ändern der Sprache wird deine Konfiguration speichern.Sprache der Benutzeroberfläche:Theme:SpielelisteAdd-On Spalte anzeigenZeile 1 Text:Zeile 2 Text:ScreenshotsFrage nach, wo Screenshots gespeichert werden sollen (Nur Windows)Screenshotpfad...Screenshotpfad auswählen...<System>EnglischConfigureVibrationStelle die Vibration einVibrationSpieler 1%Spieler 2Spieler 3Spieler 4Spieler 5Spieler 6Spieler 7Spieler 8EinstellungenErlaube genaue VibrationenConfigureWebFormyuzu Web ServiceMit dem Bereitstellen deines Benutzernamens und Tokens erlaubst du yuzu, zusätzliche Nutzungsdaten zu sammeln. Diese könnten auch Informationen beinhalten, die dich identifizieren könnten.ÜberprüfenRegistrierenToken: Nutzername: Was ist mein Token?TelemetrieTeile anonyme Nutzungsdaten mit dem yuzu-TeamMehr erfahrenTelemetrie-ID:Neu generierenDiscord-PräsenzZeig dein momentanes Spiel in deinem Discord-Status<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Mehr erfahren</span></a><a href='https://profile.yuzu-emu.org/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Registrieren</span></a><a href='https://yuzu-emu.org/wiki/yuzu-web-service/'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Was ist mein Token?</span></a>Telemetrie-ID: 0x%1Nicht spezifiziertToken nicht verifiziertToken wurde nicht verfiziert. Die Änderungen an deinem Token wurden nicht gespeichert.Verifizieren...Verifizierung fehlgeschlagenVerifizierung fehlgeschlagen. Prüfe ob dein Nutzername und Token richtig eingegeben wurden und ob deine Internetverbindung korrekt funktioniert.ControllerDialogController P1&Controller P1GMainWindow<a href='https://yuzu-emu.org/help/feature/telemetry/'>Anonyme Daten werden gesammelt,</a> um yuzu zu verbessern.<br/><br/>Möchstest du deine Nutzungsdaten mit uns teilen?TelemetrieLade Web-Applet...Deaktiviere die Web ApplikationDurch deaktivieren des Web-Applets wird es für den Rest der emulierten Sitzung nicht mehr angezeigt. Dies kann zu undefiniertem Verhalten führen und sollte nur mit Super Mario 3D All-Stars verwendet werden. Das Web-Applet wirklich deaktivieren?Wie viele Shader im Moment kompiliert werdenDerzeitige Emulations-Geschwindigkeit. Werte höher oder niedriger als 100% zeigen, dass die Emulation scheller oder langsamer läuft als auf einer Switch.Wie viele Bilder pro Sekunde angezeigt werden variiert von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene. Zeit, die gebraucht wurde, um einen Switch-Frame zu emulieren, ohne Framelimit oder V-Sync. Für eine Emulation bei voller Geschwindigkeit sollte dieser Wert bei höchstens 16.67ms liegen.Ungültige Konfiguration erkanntHandheld-Controller können nicht im Dock verwendet werden. Der Pro-Controller wird verwendet.DOCKVULKANOPENGL&Zuletzt geladene Dateien leerenTAS AufnahmeDatei von Spieler 1 überschreiben?Warnung veraltetes SpielformatDu nutzt eine entpackte ROM-Ordnerstruktur für dieses Spiel, welches ein veraltetes Format ist und von anderen Formaten wie NCA, NAX, XCI oder NSP überholt wurde. Entpackte ROM-Ordner unterstützen keine Icons, Metadaten oder Updates.<br><br><a href='https://yuzu-emu.org/wiki/overview-of-switch-game-formats'>Unser Wiki</a> enthält eine Erklärung der verschiedenen Formate, die yuzu unterstützt. Diese Nachricht wird nicht noch einmal angezeigt.ROM konnte nicht geladen werden!ROM-Format wird nicht unterstützt.Beim Initialisieren des Video-Kerns ist ein Fehler aufgetreten.Beim Laden des Video-Kerns trat ein Fehler auf. Bitte prüfe die Log-Dateien auf mögliche Fehlermeldungen. Weitere Informationen: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Wie kann ich eine Log-Datei hochladen?</a>. Stelle sicher, dass die aktuellsten Grafiktreiber für deine Grafikkarte installiert sind.%1 signifies a numeric error code.ROM konnte nicht geladen werden! %1%1 signifies an error string.%1<br>Bitte folge der <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>yuzu-Schnellstart-Anleitung</a> um deine Dateien zu extrahieren.<br>Hilfe findest du im yuzu-Wiki</a> oder dem yuzu-Discord</a>.Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Bitte prüfe die Log-Dateien auf mögliche Fehlermeldungen.(64-Bit)(32-Bit)%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2StartSpeicherdatenMod-DatenKonnte Verzeichnis %1 nicht öffnenVerzeichnis existiert nicht!Fehler beim Öffnen des transferierbaren Shader-CachesInhalteUpdateDLCEintrag entfernenInstalliertes Spiel %1 entfernen?Erfolgreich entferntDas Spiel wurde entfernt.Fehler beim Entfernen von %1Das Spiel ist nicht im NAND installiert und kann somit nicht entfernt werden.Das Update wurde entfernt.Es ist kein Update für diesen Titel installiert.Es sind keine DLC für diesen Titel installiert.%1 DLC entfernt. Transferierbaren OpenGL Shader Cache löschen?Transferierbaren Vulkan Shader Cache löschen?Alle transferierbaren Shader Caches löschen?Spiel-Einstellungen entfernen?Datei entfernenFehler beim EntfernenEs existiert kein Shader-Cache für diesen Titel.Der transferierbare Shader-Cache wurde entfernt.Konnte den transferierbaren Shader-Cache nicht entfernen.Fehler beim Entfernen der transferierbaren Shader CachesFehler beim EntfernenEs existieren keine Spiel-Einstellungen für dieses Spiel.Die Spiel-Einstellungen wurden entfernt.Die Spiel-Einstellungen konnten nicht entfernt werden.RomFS-Extraktion fehlgeschlagen!Das RomFS konnte wegen eines Fehlers oder Abbruchs nicht kopiert werden.KomplettNur OrdnerstrukturRomFS Extraktions-Modus auswählenBitte wähle, wie das RomFS gespeichert werden soll.<br>"Full" wird alle Dateien des Spiels extrahieren, während <br>"Skeleton" nur die Ordnerstruktur erstellt.RomFS wird extrahiert...AbbrechenRomFS wurde extrahiert!Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.Fehler beim Öffnen von %1Verzeichnis auswählenEinstellungenSpiel-Einstellungen konnten nicht geladen werden.%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Switch-Programme (%1);;Alle Dateien (*.*)Datei ladenÖffne das extrahierte ROM-VerzeichnisUngültiges Verzeichnis ausgewähltDas Verzeichnis, das du ausgewählt hast, enthält keine 'main'-Datei.Installierbares Switch-Programm (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submissions Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Dateien installierenDatei "%1" wird installiert...NAND-InstallationUm Konflikte zu vermeiden, raten wir Nutzern davon ab, Spiele im NAND zu installieren.
Bitte nutze diese Funktion nur zum Installieren von Updates und DLC.SystemanwendungSystemarchivSystemanwendungsupdateFirmware-Paket (Typ A)Firmware-Paket (Typ B)SpielSpiel-UpdateSpiel-DLCDelta-TitelWähle den NCA-Installationstyp aus...Bitte wähle, als was diese NCA installiert werden soll:
(In den meisten Fällen sollte die Standardeinstellung 'Spiel' ausreichen.)Installation fehlgeschlagenDer Titel-Typ, den du für diese NCA ausgewählt hast, ist ungültig.Datei nicht gefundenDatei "%1" nicht gefunden&FortsetzenOKFehlender yuzu-AccountUm einen Kompatibilitätsbericht abzuschicken, musst du einen yuzu-Account mit yuzu verbinden.<br><br/>Um einen yuzu-Account zu verbinden, prüfe die Einstellungen unter Emulation > Konfiguration > Web.Fehler beim Öffnen der URLURL "%1" kann nicht geöffnet werden.Amiibo-Datei (%1);; Alle Dateien (*.*)Amiibo ladenFehler beim Öffnen der Amiibo DateiDie Amiibo Datei "%1" konnte nicht zum Lesen geöffnet werden.Fehler beim Lesen der Amiibo-DatenAmiibo-Daten können nicht vollständig gelesen werden. Es wurde erwartet, dass %1 Bytes gelesen werden, es konnten aber nur %2 Bytes gelesen werden.Fehler beim Laden der Amiibo-DatenAmiibo-Daten konnten nicht geladen werden.Screenshot aufnehmenPNG Bild (*.png)TAS Zustand: Läuft %1/%2TAS Zustand: Aufnahme %1TAS Zustand: UngültigGeschwindigkeit: %1% / %2%Geschwindigkeit: %1%Spiel: %1 FPS (Unbegrenzt)Spiel: %1 FPSFrame: %1 msGPU NORMALGPU HOCHGPU EXTREMGPU FEHLERDas Spiel, dass du versuchst zu spielen, benötigt bestimmte Dateien von deiner Switch-Konsole.<br/><br/>Um Informationen darüber zu erhalten, wie du diese Dateien von deiner Switch extrahieren kannst, prüfe bitte die folgenden Wiki-Seiten: <a href='https://yuzu-emu.org/wiki/dumping-system-archives-and-the-shared-fonts-from-a-switch-console/'>System-Archive und Shared Fonts von einer Switch-Konsole extrahieren</a>.<br/><br/>Willst du zur Spiele-Liste zurückkehren und die Emulation beenden? Das Fortsetzen der Emulation könnte zu Spielfehlern, Abstürzen, beschädigten Speicherdaten und anderen Fehlern führen.yuzu konnte ein Switch Systemarchiv nicht finden. %1yuzu konnte ein Switch Systemarchiv nicht finden: %1. %2Systemarchiv nicht gefundenSystemarchiv fehltyuzu konnte die Switch Shared Fonts nicht finden. %1Shared Fonts nicht gefundenShared Font fehltSchwerwiegender FehlerEin schwerwiegender Fehler ist aufgetreten, bitte prüfe die Log-Dateien auf mögliche Fehlermeldungen. Weitere Informationen: <a href='https://community.citra-emu.org/t/how-to-upload-the-log-file/296'>Wie kann ich eine Log-Datei hochladen</a>.<br/><br/>Willst du zur Spiele-Liste zurückkehren und die Emulation beenden? Das Fortsetzen der Emulation könnte zu Spielfehlern, Abstürzen, beschädigten Speicherdaten und anderen Fehlern führen.Fataler Fehler aufgetretenSchlüsselableitung bestätigenDu bist im Begriff, alle Schlüssel neu abzuleiten. Falls du nicht weißt, was das heißt oder was du hier tust, könnte dieser Prozess möglicherweise destruktiv sein. Bitte stelle sicher, dass du wirklich fortfahren willst und optional Sicherungen deiner Daten machst.
Dieser Prozess wird die generierten Schlüsseldateien löschen und die Schlüsselableitung neu starten.Fuses fehlen - BOOT0 fehlt - BCPKG2-1-Normal-Main fehlt - PRODINFO fehltDerivationskomponenten fehlenEinige Komponenten, die yuzu benötigt, um Schlüssel zu generieren, wurden nicht gefunden. <br>Bitte folge <a href='https://yuzu-emu.org/help/quickstart/'>dem yuzu Schnellstart-Guide</a> um alle deine Schlüssel und Spiele zu übertragen.<br><br><small>(%1)</small>Schlüssel werden abgeleitet...
Dies könnte, je nach Leistung deines Systems, bis zu einer Minute dauern.SchlüsselableitungRomFS wählenWähle, welches RomFS du speichern möchtest.Bist du sicher, dass du yuzu beenden willst?yuzuBist du sicher, dass du die Emulation stoppen willst? Jeder nicht gespeicherte Fortschritt geht verloren.Die derzeit laufende Anwendung hat yuzu aufgefordert, sich nicht zu beenden.
Möchtest du dies umgehen und sie trotzdem beenden?GRenderWindowOpenGL nicht verfügbar!yuzu wurde nicht mit OpenGL-Unterstützung kompiliert.Fehler beim Initialisieren von OpenGL!Deine Grafikkarte unterstützt kein OpenGL oder du hast nicht den neusten Treiber installiert.Fehler beim Initialisieren von OpenGL 4.6!Deine Grafikkarte unterstützt OpenGL 4.6 nicht, oder du benutzt nicht die neuste Treiberversion.<br><br>GL Renderer:<br>%1Deine Grafikkarte unterstützt anscheinend nicht eine oder mehrere von yuzu benötigten OpenGL-Erweiterungen. Bitte stelle sicher, dass du den neusten Grafiktreiber installiert hast.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Nicht unterstützte Erweiterungen:<br>%2GameListNameKompatibilitätAdd-onsDateitypGrößeFavoritSpiel startenSpiel ohne benutzerdefinierte Spiel-Einstellungen startenSpielstand-Verzeichnis öffnenMod-Verzeichnis öffnenEntfernenInstalliertes Update entfernenAlle installierten DLCs entfernenSpiel-Einstellungen entfernenAlle installierten Inhalte entfernenRomFS speichernTitle-ID in die Zwischenablage kopierenGameDB-Eintrag öffnenEigenschaftenUnterordner scannenSpieleverzeichnis entfernen▲ Nach Oben▼ Nach UntenVerzeichnis öffnenLöschenGameListItemCompatPerfektDas Spiel funktioniert fehlerfrei, ohne Audio- oder Grafikfehler, und sämtliche getestete Funktionalität funktioniert wie vorhergesehen ohne Workarounds.GutDas Spiel funktioniert mit kleineren Audio- oder Grafikfehlern und lässt sich bis zum Ende durchspielen.
Eventuell sind einige Workarounds notwendig.OkayDas Spiel funktioniert mit größern Audio- oder Grafikfehlern,
lässt sich aber mit Workarounds bis zum Ende durchspielen.SchlechtSpiel funktioniert zwar, aber nur mit starken Audio- oder Grafikfehlern. Manche Bereiche des Spiels können selbst mit Workarounds nicht abgeschlossen werden.Intro/MenüDas Spiel ist wegen schwerwiegenden Audio- oder Grafikfehlern unspielbar. Das Spiel lässt sich lediglich starten.Startet nichtDas Spiel stürzt beim Versuch zu starten ab.Nicht getestetSpiel wurde noch nicht getestet.GameListPlaceholderDoppelklicke, um einen neuen Ordner zur Spieleliste hinzuzufügen.GameListSearchFieldFilter:Wörter zum Filtern eingebenInstallDialogBitte bestätige, dass du diese Dateien installieren willst.Wenn du ein Update oder DLC installierst, wirst du die vorher installierten überschreiben.InstallierenDateien im NAND installierenLimitableInputDialogLoadingScreenShader 387 / 1628 wird geladen...Shader %v / %m wird geladen...Geschätzte Zeit: 5m 4sLädt...Shader %1 / %2 wird geladen...Starten...Geschätzte Zeit: %1MainWindowyuzu&Datei&Zuletzt geladene Dateien&Emulation&Anzeige&Fenstergöße zurücksetzenFenstergröße auf &720p zurücksetzenFenstergröße auf 720p zurücksetzenFenstergröße auf &1080p zurücksetzenFenstergröße auf 1080p zurücksetzen&Debugging&Werkzeuge&Hilfe&Dateien im NAND installieren...Datei &laden...&Verzeichnis laden...S&chließen&Start&Pause&Stop&Schlüssel neu initialisieren...&Über yuzu&Einzelfenster-ModusKon&figurierenD&ock-Widget-Header anzeigen&Filterleiste anzeigen&Statusleiste anzeigenStatusleiste anzeigenVollbild (&u)Neusta&rt&Amiibo laden...&Kompatibilität melden&Mods-Seite öffnen&Schnellstart-Anleitung öffnen&FAQ&yuzu-Verzeichnis öffnen&Bildschirmfoto aufnehmenTAS &konfigurieren...&Spiel-Einstellungen ändern...MicroProfileDialog&MicroProfileOverlayDialogDialogAbbrechenOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewSTART/PAUSEQObjectInstallierte SD-TitelInstallierte NAND-TitelSystemtitelNeues Spieleverzeichnis hinzufügenFavoritenShiftStrgAlt[nicht gesetzt]Hat %1 %2Achse %1%2Taste %1[unbekannt]Klick 0Klick 1Klick 2Klick 3Klick 4%1%2GC Achse %1%2GC Knopf %1TAS Achse %1TAS Knopf %1Bewegung %1%1Knopf %2SDL-Bewegung%1Klick %2[unbenutzt]QtControllerSelectorDialogController-AppletUnterstützte Controller-Typen:Spieler:1 - 8P4Pro-ControllerZwei JoyconsLinker JoyconRechter JoyconAktuelle Konfiguration verwendenP2P1HandheldP3P7P8P5P6KonsolenmodusIm DockHandheldVibrationKonfigurierenBewegungNutzerErstellenController1243Verbunden5768GameCube-ControllerQtErrorDisplayFehlercode: %1-%2 (0x%3)Ein Fehler ist aufgetreten.
Bitte versuche es noch einmal oder kontaktiere den Entwickler der Software.Ein Fehler ist in %1 bei %2 aufgetreten.
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%2Wähle einen Benutzer aus:NutzerProfilauswahlQtSoftwareKeyboardDialogSoftware-TastaturText eingeben<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
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<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKAbbrechenSequenceDialogHotkey eingebenWaitTreeCallstackStack aufrufenWaitTreeMutexInfoWarten auf Mutex 0x%1has waiters: %1owner handle: 0x%1WaitTreeObjectListWarten auf alle ObjekteWarten auf eines der folgenden ObjekteWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2 %3von keinem Thread pausiertWaitTreeThreadlauffähigpausiertschläftWarten auf IPC-AntwortWarten auf Objektewartet auf condition variableWarten auf den Adressarbiterwarten auf Fortsetzen nach UnterbrechungwarteninitialisiertbeendetunbekanntPC = 0x%1 LR = 0x%2idealKern %1Prozessor = %1ideal core = %1Affinitätsmaske = %1Thread-ID = %1Priorität = %1(aktuell) / %2(normal)Letzte laufende Ticks = %1nicht auf Mutex wartenWaitTreeThreadListgewartet von ThreadWaitTreeWidget&Wait Tree